Garść informacji…
0
Na Planet Phillip pojawiły się najnowsze informacje dot. jednego z najbardziej oczekiwanych dodatków tego roku: Strider Mountain. Info, ogromna ilość komentarzy oraz najnowszy zwiastun moda znajdziecie pod tym adresem.
Pojawiła się wersja demonstracyjna nowego dodatku Dark World. Utrzymany w stylistyce sennego koszmaru ma docelowo zawierać 9 map. Kilka screenshotów oraz samo archiwum znajdziecie pod tym adresem.
Powyższy system oceny odnosi się do MODYFIKACJI, a nie jak to bywa zazwyczaj do treści posta. Korzystaj z niego kiedy już ukończysz dodatek i sam będziesz mógł wystawić odpowiednią notę. Nie oceniaj na podstawie samej recenzji lub screenshotów!
Aby używać tej funkcji musisz być zalogowany.
Jeśli spodobał Ci się ten wpis zapraszam do pozostawienia komentarza lub subskrybcji kanału o najnowszych wpisach w swoim czytniku RSS.





















Wielkie dzięki dla grinder74 za przekazanie namiarów na “Strider Mountain”.Prawdę mówiąc nie wiedziałem nic o istnieniu tej produkcji, którą teraz mogę opisać jednym określeniem:SUPER!!! Chyba największymi jej atutami są: klimat i coś co nazwał bym z braku innych określeń,lekkością formy, polotem,czymś takim,czego np. brakuje w modach “ciężkich” jak syberyjska zima,”zdjełanych” u naszych wschodnich sąsiadów.Niema tu mowy o zalewaniu nas hordami bezmózgich zombie,o IQ pomidora.Czy zagadek (pseudo)logicznych,rodem ze snu wariata.Słowem tego wszystkiego, co niepotrzebnie spowalnia tempo akcji,powodując frustrację i najzwyklejsze w świecie znużenie grą.Jest natomiast przyzwoita grafika(błędy oczywiście,też są,ale na szczęście rzadko i mało istotne), i dość dynamiczna akcja, podbudowana sporą ilością “punktów zaopatrzenia”,o których mogę tylko napisać tyle ,że są tam,gdzie być powinny.Na koniec chciałbym pochwalić autorów za wprowadzone modyfikacje.Po pierwsze niema ich zbyt wiele.Po drugie są naprawdę udane .Jest to dla mnie o tyle ważne,ponieważ, jak do tej pory nie spotkałem moda,któremu poprawianie Steama wyszło by na dobre.Moje ortodoksyjne Ego odbiera tego typu poprawki jako niepotrzebne “udziwnienie”.Tu natomiast,ktoś przemyślał sprawę i zamiast w megalomańskiej biegunce twórczej.tworzyć następnego frankensteina, który w zamyśle miał wprowadzić “powiew świeżości” :))),autorzy podeszli do tematu z należytą pokorą i rozwagą.Reasumując produkcja jest na tyle dobra,że moim skromnym zdaniem mogło by,się pod nią podpisać samo Valve.
dzieki za opinie na goraco, moze mialbys ochote napisac recenzje ?
kwestia doszlifowania i uporzadkowania tego co juz napisales :)
No cóż,przyznaję,że trochę mnie poniosło,być może dlatego,że Strider Mountain nie jest kolejnym Revenholmowem,jakimiś podziemiami,czy kolejnym N-tym miastem,którego przejście polega głównie na kluczeniu “kanałami”.Twórcą udało się stworzyć grę,która nie epatuje”grozą”,wydumanymi zagadkami,czy też designem tworzonym na zasadzie:jeżeli,coś da się zmienić,to zmieńmy to.Gołym okiem widać,że nikt tu nie poszedł na łatwiznę.To dziełko wnosi
powiew świeżości,w dość schematyczny świat modów HL-2.
Co do napisania recenzji,to zostawiam to osobom bardziej kompetentnym.Mój styl narracji jest delikatnie mówiąc bliższy Joyce’owskiemu strumieniowi świadomości,niż fachowej i krytycznej analizie tematu.
Niestety tak już mam:) Pozdrowienia Darcknat.
Strider Mountain zapowiada się świetnie. Już obecnie dostępna wersja PreRelease jest godna polecenia. Szykuje się coś na miarę Minervy. Może nie pod względem wyglądu, ale grywalności jak najbardziej. Widać, że autorzy wyciągnęli wnioski z Coastline to Atmosphere. Rozgrywka jest wyważona.
To jest naprawdę świetne.
Jakby co, to przeszedłem dopiero jakieś 2,5 rozdziału z 5 (a ma być 15 w pełnej wersji) O_o
Następny bardzo dobrze skonstruowanym modem jest ”Eye Of The Strom” – link dostępny tutaj ( http://www.moddb.com/news/eye-of-the-storm-episode-i-released ).Modyfikacja zaskoczyła Mnie zręcznym dobraniem lokacji ( choć za dużo ładowania było na mapch – małe trochę takie jak w oryginalnym Half-Life’ie 2 ) . Świetny początek , akcja , zmodyfikowany utwór walki z Hunterami i Striderami ( na końcu Half-Life’a 2 – Episode Two ) . Najlepsze jest to że jadący gratem bohater gry to niby zwykły obywatel City 17 i okolic ale grając w demo tego moda wie się że jest godny mianem drugiego Freeman’a ( nie tyle że powiedział cośw myśli i normalnie ) ale na prawdę można poczuć że przeżyjemy wszystko tak jak i Legendarny FREEMAN . Dobrze a jeżeli chodzi o pomysł to intro modyfikacja nawet samo (”menu”) gry jest dobrze zrobione.Oświelenie trochę zbyt jasne i za bardzo się wszystko świeci miejscami , trochę jak naturalne efekty w grach na silniku Unreal Technology Engine 3.0 lub 3.5 , modyfikacja miejscami może nie tak jak w oryginalnym Half-Life’ie 2 – Episode Two po prostu sama zmusić do walki o swoje życie , nie ważne czy lubisz Kombinat czy H.E.C.U. ( znienawidzisz wszystko to co do ciebie strzela jak i to co jest wrogo do ciebie nastawione lub przeciwko ) , oczywiście nie sugerujmy się moimi zdaniami że niby każdy mógłby tak sądzić jak Ja ale fakt że modyfikacja jest zrobiona w skromnym stylu , ale szybkość akcji , może zachęcić do grania w pełną wersją modyfikacjii w najbliższym czasie .
Co do tej modyfikacji przypominam że jest dostępna pod tym linkiem ( http://www.moddb.com/news/eye-of-the-storm-episode-i-released ).
Dobra widzę że przeoczyłem to że ten mod w ”garści informacji” już się pojawił , ale modyfikacja Mi się spodobała ( chodzi o (Eye Of Strom – Episode I ) ) .