<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.2.1" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>HL2 &#038; HL1 SP Maps &#038; Mods - polska baza map i modyfikacjii single player dla Half-Life 2 &#038; Half-Life 1</title>
	<link>http://www.grinder74.com</link>
	<description>HL2 &#038; HL1 SP Maps &#038; Mods - polska baza map i modyfikacji single player dla Half-Life 2 &#038; Half-Life 1</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Oct 2008 07:15:54 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>Dawn (Mod)</title>
		<description>Kolejna produkcja uniwersytecka, tym razem studentów, mniej znanego, duńskiego Uniwersytetu Technologii Informacyjnych (ITU) w Kopenhadze. 

W pewnym sensie jest tu dwóch głównych bohaterów: my jako Gordon Freeman oraz dzielna rebeliantka - tytułowa Dawn. Jej imię wydaje się być wybrane nie przez przypadek i przywodzi na myśl skojarzenia z nadzieją i ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/dawn-mod.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Gateways</title>
		<description>Gateways to jedna z produkcji, które budzą całkowicie skrajne uczucia: jedni będą ją uwielbiać, inni zazgrzytają zębami. To bardziej zbiór lokacji o abstrakcyjnym wyglądzie, który będziemy eksplorować w dowolnej kolejności, niż pełnoprawny dodatek z solidną fabułą. Mnie nie przypadł on specjalnie do gustu.

Na początek pozytywy. Nie ma ich niestety wiele... ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/gateways.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Berlin Wall (EP2)</title>
		<description>Ciekawie przygotowana wariacja nt. zimnowojennego totalitaryzmu, czyli mur berliński przedstawiony za pomocą elementów świata HL2. 

Tym razem wcielamy się w rolę zwykłego mieszkańca berlina wschodniego, który musi znaleźć sposób na przedostanie się do sektora amerykańskiego. Konstrukcja mapy została tak pomyślana, aby do tego celu prowadziło kilka alternatywnych ścieżek. Niestety bez ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/berlin-wall-ep2.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Limbus Island (EP2)</title>
		<description>

Niewielka, ale w moim odczuciu bardzo udana mapa studenta amerykańskiej uczelni medialnej Guildhall, nawiązująca stylistyką do takich tytułów jak seria Myst, opisywany już na tym blogu mod Dear Esther, a nawet Silent Hill. 

Akcja dodatku toczy się na niewielkiej wyspie. Dlaczego się tu znaleźliśmy - nie wiadomo. Wiadomo natomiast że ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/limbus-island-ep2.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Trey Celaya Drawing II Final</title>
		<description>Nietypowa forma prezentacji dorobku rysunkowego i malarskiego autora. Prezentuje on swoje dotychczasowe prace w formie galerii umiejscowionej w domu zbudowanym nad górskim urwiskiem. Wrażenie wysokości na jakiej znajduje się budynek potęguje dodatkowo wykorzystana w nim szklana podłoga. Reasumując: można rzucić okiem.


 </description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-dodatki-i-inne/trey-celaya-drawing-ii-final.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Dev Understudy</title>
		<description>Niewielka mapka określona przez jej autora jako "gravity puzzle map". Zainteresować może w niej przede wszystkim rezygnacja z użycia tekstur co sprawia że produkcja zyskuje i nabiera "kreskówkowego" charakteru potęgowanego przez dobry dobór źródeł oświetlenia. W sumie nic szczególnego, ale ukończenie nie zabiera wiele czasu i jest przyjemne.


 </description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/dev-understudy.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>A Frayed Stitch in Time: Episode 1</title>
		<description>Budzimy się w laboratorium Dr.Kleiner'a. W głowie kompletna pustka. Czy misja ratowania naszego świata się powiodła? Tego nie wiemy...

Niestety sama rozgrywka nie przyniesie odpowiedzi na zbyt wiele pytań. Może natomiast potwornie znudzić i rozczarować. Wszystko jest tu rozwlekłe i kiepsko przygotowane. Poczynając od pseudo-tajemniczej fabuły a na pojedynczych lokacjach kończąc. ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/a-frayed-stitch-in-time-episode-1.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Wymuszona chwila oddechu&#8230;</title>
		<description>Jak na pewno zauważyliście wpisy pojawiały się ostatnio z dużo mniejszą częstotliwością. Przyczyna jest prosta: bardzo duża ilość obowiązków jakie spadły mi na głowę. Niestety ten stan utrzyma się jeszcze przez ok. 2-3 tygodni, ale nie dłużej. Proponuje wykorzystać ten czas na zapoznanie się z kilkoma starszymi modami lub granie ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/blog/wymuszona-chwila-oddechu.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Xen Forces: Breath of Xen</title>
		<description>Autor recenzji: ihtiusok

W wiele produkcji spod znaku "czerwonej gwiazdy" jak do tej pory nie dane było mi grać. Po bardzo udanym Project Secret Weapon (Beta 1.0) byłem bardzo mile zaskoczony rozmacham tej produkcji jeśli chodzi o nowatorskie podejście do tematu mimo, że mod nie był długi, ale wystarczająco treściwy by ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/xen-forces-breath-of-xen.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Slums</title>
		<description>Niewielka modyfikacja produkcji rosyjskiej, bez "zaplecza" fabularnego. Gracz kieruje Gordonem Freemanem, który musi wydostać się ze zniszczonego budynku, pełnego starych gratów, zombie i żołnierzy Kombinatu. 

Produkcja z pewnością nie powala na kolana, ale trudno doszukać się w niej również jakichś szczególnie rażących błędów, może poza zbyt dużą ilością przeciwników w ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/slums.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Zen Monastery</title>
		<description>Modyfikacja autorstwa grupy studentów z Digipen: Institute of Technology. Tym razem wcielimy się w rolę buddyjskiego mnicha, który musi ochronić swój klasztor i ukryty w nim cenny artefakt przed zakusami Kombinatu. 

Na plus przemawia tu na pewno sama nietypowa koncepcja realiów dodatku, a ponadto możliwość używania jedynie dwóch rodzajów broni ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/zen-monastery.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Dawn of Terror: Massadome Murders</title>
		<description>Jeszcze jedna obok The Night Things Zero (Part 1) mapka IMUS'a, w której wcielimy się w rolę detektywa starającego się wyjaśnić tajemnicze morderstwo.

Cała opowieść toczy się w wiktoriańskiej posiadłości nad jeziorem. Podobnie jak w innych produkcjach tego autora, sporo tu tajemniczości i bardzo ładnych akcentów z użyciem różnorakich źródeł światła ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/dawn-of-terror-massadome-murders.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Powerstation 17</title>
		<description>

Debiutancki mini-mod studenta amerykańskiej uczelni medialnej Guildhall. Wcielamy się w postać Gordona Freemana, którego zadaniem będzie zniszczenie stacji energetycznej zasilającej instalacje Kombinatu.

Produkcja jest bardzo udana: świetny design a co za tym idzie wyrazisty industrialno-portowy klimat oraz odpowiednio zbalansowany, choć momentami wymagający, poziom trudności. Za jedyne niedociągnięcia można uznać krótki czas ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/powerstation-17.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Clearing a Path (EP2)</title>
		<description>Jeszcze jedna niewielka, ale sprawnie zrealizowana mapka, autorstwa studenta amerykańskiej uczelni medialnej Guildhall.

Jak sugeruje tytuł na naszych barkach spocznie przygotowanie bezpiecznej drogi ucieczki dla sporej grupki cywili. Rozgrywka została oparta na trzech zadaniach, których realizacja doprowadzi nas do szczęśliwego finału. Choć cała przygoda toczy się zaledwie w obrębie dwóch przecznic ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/clearing-a-path-ep2.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>FakeFactory: Cinematic Mod 8 Final</title>
		<description>

Autor recenzji: ihtiusok

FakeFactory Cinematic Mod ver. 8 Final nie jest w pełni tego słowa znaczeniu typową modyfikacja, gdzie autorzy uraczyli nas nowymi planszami i nową fabułą. Jest to typowy "graficzny tweaker", który wyciśnie ostatnie soki z twojego komputera szczególnie karty graficznej. W modyfikacji autorzy zmodyfikowali niemalże wszystkie tekstury włącznie z ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-dodatki-i-inne/fakefactory-cinematic-mod-8-final.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Masters Thesis: Dead-End Theory (EP2)</title>
		<description>Jeszcze jedna niewielka mapa "w służbie nauki" o teorii gier, przygotowana przez studenta amerykańskiej uczelni medialnej Guildhall.

Założeniem pracy jest analiza teorii tzw. ślepych zaułków, na jakie niejednokrotnie natknął się każdy grający w modyfikacje do HL2 lub inne gry. Bogato udokumentowany projekt oparty na niniejszej mapce został opatrzony pełnym tytułem: "The ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/masters-thesis-dead-end-theory-ep2.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Dead-End Freeman: Reload (EP2)</title>
		<description>Mapa studenta amerykańskiej uczelni medialnej Guildhall, w której naszym zadaniem będzie infiltracja laboratorium Kombinatu i pozyskanie cennych danych. 

Interesujące jest tu przede wszystkim zastosowanie zupełnie nowej umiejętności jaką będziemy mogli nabyć w czasie rozgrywki. Polega ona na chwilowym uzyskaniu specjalnego pola wokół naszej postaci, dzięki któremu będziemy mogli hackować bariery ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/dead-end-freeman-reload-ep2.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Forward Motion 1.1</title>
		<description>

Autor recenzji: ihtiusok

Uwaga!!: Jeśli nie nazywasz się John Rambo i nie byłeś w Vietnamie oraz Afganistanie to powinieneś odpuścić sobie ten mappack i zająć się czymś bardziej odpowiednim dla siebie, jak np.: poczytać dziecku na dobranoc, wyjść na spacer ze swoim pupilem, spędzić miło wieczór ze swoja sympatią, ale jeśli ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mappacki/forward-motion-11.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>So much for Freeman</title>
		<description>

Autor recenzji: ihtiusok

Ogólnie modyfikacje single playerowe do HL2 dzielimy na takie, które są nastawione na kombinowanie, myślenie oraz na takie, w których te elementy zostały pominięte bądź występują w śladowych ilościach i mówimy o nich potocznie „Gunfesty”.  „So much for Freeman” autorstwa  Duncana 'Fingera' Moore’a raczej nie należy ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/so-much-for-freeman.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Abandon (EP2)</title>
		<description>

Muszę przyznać że dawno nie zdarzyło mi się grać w równie udaną produkcję, choć niestety nie okraszoną żadnym wątkiem fabularnym. Ta niewielka mapka przenosi nas do opuszczonego podziemnego kompleksu, gdzie tradycyjnie głównym zadaniem stanie się przeżycie i wydostanie na powierzchnię.

Jest tu wszystko co powinno znaleźć się w dobrze zrealizowanej przygodzie. ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/abandon-ep2.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Save the Zombies</title>
		<description>Jeśli kiedykolwiek zastanawialiście się czy proces zombiefikacji jest odwracalny to teraz macie możliwość przekonać się że tak. Wszystko to za sprawą niniejszej modyfikacji, w której wcielamy się w swego rodzaju uzdrowiciela martwiaków. 

Nie będziemy tu jednak pracować nad szczepionkami czy antidotum. Leczenie odbywać się będzie bowiem za pomocą muzykoterapii opartej ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/save-the-zombies.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Survival 101 (beta 0.6) / (beta 0.9)</title>
		<description>Debiutancka produkcja, która jak możemy wyczytać z krótkiej dokumentacji, stanowi próbę stworzenia kolejnego survival horroru w oparciu o realia HL2.

Nasza przygoda rozpoczyna się w pozornie opustoszałym budynku, wyglądającym na szkołę. Szybko będziemy się mieli okazję przekonać że nie jesteśmy jedynymi rezydentami tej posesji. Nasze działania będzie wspomagał człowiek informujący nas ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/survival-101-beta-06.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Veikko Complex</title>
		<description>

Niewielki mappack w którym musimy się wydostać z budynków korporacji Veikko International. Ta dość tajemnicza firma pojawia się w dodatkach do HL2 w bardzo różnych ujęciach - tym razem jako kompleks badawczy, gdzie prowadzone są tajne eksperymenty medyczne i genetyczne.

Bardzo szybko można się zorientować, że nie licząc zwłok, po personelu, ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mappacki/veikko-complex.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Leon’s Mappack 1 (Leon SP Mappack)</title>
		<description>Pierwsza produkcja Leona Brinkmana, autora Leon’s Coastline to Atmosphere.

Naszym zadaniem będzie przedarcie się przez stare hale fabryczne, dachy budynków oraz zaniedbane podwórka w celu odnalezienia i zniszczenia elektrowni zasilającej instalacje Kombinatu. Dodatek składa się z czterech map, świetnie zaprojektowanych pod względem klimatu: cały czas będzie nam towarzyszyć doskonała industrialna atmosfera ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mappacki/leon%e2%80%99s-mappack-1-leon-sp-mappack.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Silent Room</title>
		<description>Budzimy sie po ostrej imprezie w mieszkaniu znajomego, który ją organizował. Ale, zaraz, zaraz... coś tu nie gra, drzwi są zamknięte na klucz a z przedpokoju dochodzą dziwne odgłosy. W chwilę później odkryjemy straszna prawdę.

Ta niewielka mapka została przygotowana w oparciu o pomysł znany z gier gatunku Escape the Room. ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/silent-room.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Ravenholm Clocktower Part 1</title>
		<description>Mapka w której mamy możliwość zwiedzenia kolejnej części miasta Ravenholm, tym razem tej mniej znanej, umiejscowionej wzdłuż kanału rzecznego z górującą nad okolicą wieżą zegarową. 

Od strony designu produkcja prezentuje się poprawnie, a w niektórych momentach nawet bardzo dobrze. Głównie za sprawą detali budujących atmosferę zniszczenia i rozkładu oraz kilku ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/ravenholm-clocktower-part-1.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Water Burials: The Laguna Artifact</title>
		<description>Naszym zadaniem jest odszukanie i przejęcie cennego artefaktu tak aby nie dostał się w ręce Kombinatu. Do zwiedzenia barka zacumowana na niewielkim jeziorku, domek na palach i wieża obserwacyjna. 

Na uwagę zasługuje operowanie światłem, a przede wszystkim lampiony unoszące się na wodzie oraz kilka skryptów. Ponadto sporo to pustej "pudełkowej" ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/water-burials-the-laguna-artifact.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Justice</title>
		<description>Ponownie wcielamy się w postać Gordona. G-Man uwięził nas w bardzo dobrze strzeżonym budynku, będącym wg. opisu urzędem miejskim, zaadoptowanym na potrzeby przetrzymywania osób niewygodnych dla Kombinatu. 

Sama posiadłość została zaprojektowana bardzo ładnie, czego z pewnością nie można powiedzieć o jej otoczeniu jakie widzimy z okien i dachu. Wnętrza nie ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/justice.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>5 najlepszych modów do HL2 wg 1UP.com</title>
		<description>Autor tekstu: voythas

Wstęp:
25 lipca na stronie 1UP.com, która zrzesza graczy z całego świata, pojawił się artykuł pod tytułem "Top 5 Single Player Half Life 2 Mods". Będąc ciekawym jakie mody wybrali, przeczytałem artykuł i szczerze mówiąc byłem zaskoczony paroma miejscami. Dlaczego? Wyjaśnię na samym końcu, ponieważ teraz chciałbym Wam przedstawić ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/publicystyka/5-najlepszych-modow-do-hl2-wg-1upcom.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>The Night Things Zero (Part 1)</title>
		<description>Jest maj roku 1957, Europa. Oficer Freeman zostaje wysłany z misją odszukania szaleńca ukrywającego się w małym domku na pustkowiu. Czy faktycznie chodzi o szaleńca i kto tak naprawdę stoi za całą sprawą?

Niewielka, ale bardzo klimatyczna mapka, która niestety nigdy nie doczekała się kontynuacji. Polecam zapoznać się z tą produkcją ...</description>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/the-night-things-zero-part-1.html</link>
			</item>
</channel>
</rss>
