<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do wpisu 'HL2 &amp; HL1 SP Maps &amp; Mods'</title>
	<atom:link href="http://www.grinder74.com/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grinder74.com</link>
	<description>polska baza map i modyfikacji single player dla Half-Life 2 &#38; Half-Life 1</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 May 2012 07:31:19 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Cry of Fear od grinder74</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl1-mody/cry-of-fear/comment-page-1/#comment-61442</link>
		<dc:creator>grinder74</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 07:31:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3798#comment-61442</guid>
		<description>@mgr.inz.player
dzieki za link do videocastu, a co do ocen to tak to jest ze moze sie ona zmieniac dynamicznie, teraz widze ze jest juz 6,5 :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@mgr.inz.player<br />
dzieki za link do videocastu, a co do ocen to tak to jest ze moze sie ona zmieniac dynamicznie, teraz widze ze jest juz 6,5 :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Cry of Fear od mgr.inz.player</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl1-mody/cry-of-fear/comment-page-1/#comment-61388</link>
		<dc:creator>mgr.inz.player</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 15:28:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3798#comment-61388</guid>
		<description>Zastanawiające jest to, że na tym portalu &quot;Cry of Fear&quot; ma obecnie średnią 5 na 10. Mimo, że dużo nudniejsze dodatki do HL2 mają 8 na 10 (lub więcej).

Tak przy okazji, nawet nie wiedziałem, że niektóre miejsca z reala tak dobrze zostały przeniesione w świat gry:
http://www.youtube.com/watch?v=5bpXLuwJZ8I&amp;feature=plcp</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zastanawiające jest to, że na tym portalu &#8220;Cry of Fear&#8221; ma obecnie średnią 5 na 10. Mimo, że dużo nudniejsze dodatki do HL2 mają 8 na 10 (lub więcej).</p>
<p>Tak przy okazji, nawet nie wiedziałem, że niektóre miejsca z reala tak dobrze zostały przeniesione w świat gry:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=5bpXLuwJZ8I&#038;feature=plcp" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=5bpXLuwJZ8I&#038;feature=plcp</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Wyślij recenzję od grinder74</title>
		<link>http://www.grinder74.com/wyslij-swoja-recenzje/comment-page-13/#comment-61011</link>
		<dc:creator>grinder74</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 06:07:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//wyslij-swoja-recenzje#comment-61011</guid>
		<description>recenzje co jakis czas sie pojawiaja, ale z komentarzami faktycznie krucho :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>recenzje co jakis czas sie pojawiaja, ale z komentarzami faktycznie krucho :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Wyślij recenzję od 4funTV</title>
		<link>http://www.grinder74.com/wyslij-swoja-recenzje/comment-page-13/#comment-60968</link>
		<dc:creator>4funTV</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 13:49:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//wyslij-swoja-recenzje#comment-60968</guid>
		<description>Czekam bardzo na następną garść.
Ostatnio ludziom języki ucięło, żadnych komentarzy,żadnych recenzji.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Czekam bardzo na następną garść.<br />
Ostatnio ludziom języki ucięło, żadnych komentarzy,żadnych recenzji.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Elevator: Source (EP2) od Gm_Apartment (EP2)</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/elevator-source-ep2/comment-page-1/#comment-60806</link>
		<dc:creator>Gm_Apartment (EP2)</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 11:29:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3906#comment-60806</guid>
		<description>[...] mapka od Mr.Sunabouzu, twórcy Elevator: Source. Tym razem nie będziemy &#8220;bawić się w windę&#8221;, a zbadamy historię starego [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] mapka od Mr.Sunabouzu, twórcy Elevator: Source. Tym razem nie będziemy &#8220;bawić się w windę&#8221;, a zbadamy historię starego [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Wyślij recenzję od grinder74</title>
		<link>http://www.grinder74.com/wyslij-swoja-recenzje/comment-page-13/#comment-60803</link>
		<dc:creator>grinder74</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 11:08:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//wyslij-swoja-recenzje#comment-60803</guid>
		<description>@EdwardCrab
wezme to sobie do serca :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@EdwardCrab<br />
wezme to sobie do serca :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Wyślij recenzję od EdwardCrab</title>
		<link>http://www.grinder74.com/wyslij-swoja-recenzje/comment-page-13/#comment-60669</link>
		<dc:creator>EdwardCrab</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 May 2012 15:10:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//wyslij-swoja-recenzje#comment-60669</guid>
		<description>Jak się zajme zaległymi modami(co nastąpi niedługo)to chyba wroce do recenzjowania, ale jeden warunek. Więcej garsci informacji xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jak się zajme zaległymi modami(co nastąpi niedługo)to chyba wroce do recenzjowania, ale jeden warunek. Więcej garsci informacji xD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Comatose od EdwardCrab</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/comatose/comment-page-1/#comment-60627</link>
		<dc:creator>EdwardCrab</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 May 2012 16:50:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3486#comment-60627</guid>
		<description>No i w końcu umiem Polski -.-</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No i w końcu umiem Polski -.-</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Opposing Force 2 Demo (EP2) od EdwardCrab</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/opposing-force-2-demo-ep2/comment-page-1/#comment-60625</link>
		<dc:creator>EdwardCrab</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 May 2012 16:09:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=2017#comment-60625</guid>
		<description>Podobno full versia ma starczyć na 20-30 godzin.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Podobno full versia ma starczyć na 20-30 godzin.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Fake Episode 3 Maps / Episode Three Alpha (EP2) od Mateusz</title>
		<link>http://www.grinder74.com/mappacki/fake-episode-3-maps-ep2/comment-page-1/#comment-60531</link>
		<dc:creator>Mateusz</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 09:05:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl2-mappacki/fake-episode-3-maps-ep2.html#comment-60531</guid>
		<description>Narazie uważam ze nieźle zrobili lecz to nie prawdziwy HL2EP3. Bedziemy musieli poczekac (nie mogę pisac c z przecinkiem) Daje 9/10</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Narazie uważam ze nieźle zrobili lecz to nie prawdziwy HL2EP3. Bedziemy musieli poczekac (nie mogę pisac c z przecinkiem) Daje 9/10</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Pomoc od 4funTV</title>
		<link>http://www.grinder74.com/strony/pomoc/comment-page-1/#comment-60364</link>
		<dc:creator>4funTV</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 08:45:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?page_id=504#comment-60364</guid>
		<description>Kundźwa, zawsze mnie tak ciągnęło na cinematica, spełniałem wymagania, upewniałem się w benchmarkach czy aby napewno pójdzie na maksa. A i tak się ścinało...bo nie spełniłem jeden malutkej rzeczy.....nie mam 64 bitowego systemu. I się marzenia wzięły i....kupa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kundźwa, zawsze mnie tak ciągnęło na cinematica, spełniałem wymagania, upewniałem się w benchmarkach czy aby napewno pójdzie na maksa. A i tak się ścinało&#8230;bo nie spełniłem jeden malutkej rzeczy&#8230;..nie mam 64 bitowego systemu. I się marzenia wzięły i&#8230;.kupa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Gut Reaction od Pangia</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl1-mody/gut-reaction/comment-page-1/#comment-60235</link>
		<dc:creator>Pangia</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 18:47:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//hl1-mody/gut-reaction.html#comment-60235</guid>
		<description>PHAIL
Zawiesiłem się na samym początku, po 1szej wieżyczce (sentry gun). Znalazłem paczkę, myślałem, że trzeba coś wysadzić, ale za cholerę nie wiem, jak się przedostać dalej. A tak liczyłem na tego moda, bo już kompletnie nie mam w co grać</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PHAIL<br />
Zawiesiłem się na samym początku, po 1szej wieżyczce (sentry gun). Znalazłem paczkę, myślałem, że trzeba coś wysadzić, ale za cholerę nie wiem, jak się przedostać dalej. A tak liczyłem na tego moda, bo już kompletnie nie mam w co grać</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Titan: XCIX od 4funtv</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/titan-xcix/comment-page-1/#comment-60147</link>
		<dc:creator>4funtv</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 17:48:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3607#comment-60147</guid>
		<description>W modzie zapadł mi jeden moment.
Kiedy nasz kolega inżynier kazał nam uciekać, a sam został chamsko wessany w próżnię.
To było....trochę smutne :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>W modzie zapadł mi jeden moment.<br />
Kiedy nasz kolega inżynier kazał nam uciekać, a sam został chamsko wessany w próżnię.<br />
To było&#8230;.trochę smutne :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Cube (EP2) od zwieracz</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/cube-ep2/comment-page-1/#comment-60144</link>
		<dc:creator>zwieracz</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 17:14:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3873#comment-60144</guid>
		<description>Zagrałem bez czytania recki, żeby się nie sugerować i muszę przyznać, że zaskoczyło mnie to, że na końcu jest aż tyle dodatkowych map do przejścia. Ja od razu wlazłem do windy :)
Tzn widziałem taki wysoki szyb, ale tam zawsze ginąłem gdy próbowałem zejść, to pomarańczowe coś nie potrafiło mnie zatrzymać :(

Modzik ogólnie całkiem przyjemny, ale jak tak w sumie popatrzyć to nie ma tu niczego nowego. Wszystko zerżnięte równo z Portala, a paranormalne wstawki z Nightamre House&#039;a trochę.
Ale mod ratuje się oprawą, tzn mimo iż mamy to samo, to jednak podane trochę po nowemu. Mnie nawet wciągnęło, chociaż niektóre zagadki były troszkę i trudne i nudne. Chodzi mi o szukanie przejścia na trującej podłodze czy zabawa z laserami (szczególnie ta pod koniec). Za długie.

Na plus sam też wstawki z HL2.

Podsumowując, dobry mod, ale jak to na rosyjskie standardy, wszystko zerżnięte od konkurencji ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zagrałem bez czytania recki, żeby się nie sugerować i muszę przyznać, że zaskoczyło mnie to, że na końcu jest aż tyle dodatkowych map do przejścia. Ja od razu wlazłem do windy :)<br />
Tzn widziałem taki wysoki szyb, ale tam zawsze ginąłem gdy próbowałem zejść, to pomarańczowe coś nie potrafiło mnie zatrzymać :(</p>
<p>Modzik ogólnie całkiem przyjemny, ale jak tak w sumie popatrzyć to nie ma tu niczego nowego. Wszystko zerżnięte równo z Portala, a paranormalne wstawki z Nightamre House&#8217;a trochę.<br />
Ale mod ratuje się oprawą, tzn mimo iż mamy to samo, to jednak podane trochę po nowemu. Mnie nawet wciągnęło, chociaż niektóre zagadki były troszkę i trudne i nudne. Chodzi mi o szukanie przejścia na trującej podłodze czy zabawa z laserami (szczególnie ta pod koniec). Za długie.</p>
<p>Na plus sam też wstawki z HL2.</p>
<p>Podsumowując, dobry mod, ale jak to na rosyjskie standardy, wszystko zerżnięte od konkurencji ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Elevator: Source (EP2) od R</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/elevator-source-ep2/comment-page-1/#comment-60052</link>
		<dc:creator>R</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 13:23:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3906#comment-60052</guid>
		<description>Dobra, naprawiłem.

Mod przyjemny bardzo, bardzo mnie zaskoczyło oglądanie filmików z yt na source.

Polecam!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dobra, naprawiłem.</p>
<p>Mod przyjemny bardzo, bardzo mnie zaskoczyło oglądanie filmików z yt na source.</p>
<p>Polecam!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Elevator: Source (EP2) od R</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/elevator-source-ep2/comment-page-1/#comment-60044</link>
		<dc:creator>R</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 10:34:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3906#comment-60044</guid>
		<description>Wchodzę do windy, wciskam przycisk i nie chce jechać.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wchodzę do windy, wciskam przycisk i nie chce jechać.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Cube (EP2) od Kondiash</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/cube-ep2/comment-page-1/#comment-59961</link>
		<dc:creator>Kondiash</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 14:38:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3873#comment-59961</guid>
		<description>@Banan Czyli należysz do tych niecierpliwych - zaznaczałem to w recenzji, więc nie miej pretensji</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Banan Czyli należysz do tych niecierpliwych &#8211; zaznaczałem to w recenzji, więc nie miej pretensji</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Elevator: Source (EP2) od 4funtv</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/elevator-source-ep2/comment-page-1/#comment-59958</link>
		<dc:creator>4funtv</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 12:43:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3906#comment-59958</guid>
		<description>GARRYS MOD! WYMAGANY JEST TEŻ GARRYS MOD!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>GARRYS MOD! WYMAGANY JEST TEŻ GARRYS MOD!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Cube (EP2) od Banan2288</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/cube-ep2/comment-page-1/#comment-59899</link>
		<dc:creator>Banan2288</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 21:19:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3873#comment-59899</guid>
		<description>Co za bagno same błędy, niewidzialne ściany, crashe, a niektóre elementy zręcznościowe niedopracowane (konieczność przejścia z kostką w ciasnych wentylacjach gdy kostka haczy na każdym kroku, wyskocznie nie zawsze wystrzeliwują playera). Jedyne co mnie trzymało przy tym modzie to ciekawość i fabuła, ale z tak licznymi błędami mod nie powinien ujrzeć światła dziennego. I ciągle wyskakuje: &quot;Too many indices for index buffer tell a programmer blablabla&quot;, co dziesięć minut restart gry, ale mam już dosyć. W dodatku tnie, brak optymalizacji. Masakra nie pobierajcie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Co za bagno same błędy, niewidzialne ściany, crashe, a niektóre elementy zręcznościowe niedopracowane (konieczność przejścia z kostką w ciasnych wentylacjach gdy kostka haczy na każdym kroku, wyskocznie nie zawsze wystrzeliwują playera). Jedyne co mnie trzymało przy tym modzie to ciekawość i fabuła, ale z tak licznymi błędami mod nie powinien ujrzeć światła dziennego. I ciągle wyskakuje: &#8220;Too many indices for index buffer tell a programmer blablabla&#8221;, co dziesięć minut restart gry, ale mam już dosyć. W dodatku tnie, brak optymalizacji. Masakra nie pobierajcie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Terra: The Legend Of The Geochine od grinder74</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/terra-the-legend-of-the-geochine/comment-page-1/#comment-59864</link>
		<dc:creator>grinder74</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 09:40:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3835#comment-59864</guid>
		<description>&gt; Zagrałem i muszę powiedzieć, że całkiem fajne.

milo mi to slyszec

z ta mowa wsteczna to jest niezly &quot;myk&quot;, ja tez sie nie zorientowalem na poczatku dlaczego tak to brzmi, Twin Peaks, hmm, wiesz moze kto zabil Laure P. ? ;)

&gt; Poza tym ta surrealistyczna otoczka a’la Dali.

IMO to nie Dali, bardziej Rene Magritte, ale niektore motywy faktycznie podobne

co do BD to mialem podobne odczucia, chociaz ja akurat ukonczylem bez przeszkod, fakt ze na pewno wymaga szlifu, ale mnie sie kojarzyla z Montezuma&#039;s Return (http://www.mobygames.com/game/montezumas-return) do ktorej mam duzy sentyment, chociaz nie jest to raczej gra wybitna ;)

&gt; Widzę, że na stronie DADIU jest od groma podobnych projektów. 

oj tak, warto sledzic to co sie tam dzieje</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>> Zagrałem i muszę powiedzieć, że całkiem fajne.</p>
<p>milo mi to slyszec</p>
<p>z ta mowa wsteczna to jest niezly &#8220;myk&#8221;, ja tez sie nie zorientowalem na poczatku dlaczego tak to brzmi, Twin Peaks, hmm, wiesz moze kto zabil Laure P. ? ;)</p>
<p>> Poza tym ta surrealistyczna otoczka a’la Dali.</p>
<p>IMO to nie Dali, bardziej Rene Magritte, ale niektore motywy faktycznie podobne</p>
<p>co do BD to mialem podobne odczucia, chociaz ja akurat ukonczylem bez przeszkod, fakt ze na pewno wymaga szlifu, ale mnie sie kojarzyla z Montezuma&#8217;s Return (<a href="http://www.mobygames.com/game/montezumas-return" rel="nofollow">http://www.mobygames.com/game/montezumas-return</a>) do ktorej mam duzy sentyment, chociaz nie jest to raczej gra wybitna ;)</p>
<p>> Widzę, że na stronie DADIU jest od groma podobnych projektów. </p>
<p>oj tak, warto sledzic to co sie tam dzieje</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Terra: The Legend Of The Geochine od zwieracz</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/terra-the-legend-of-the-geochine/comment-page-1/#comment-59773</link>
		<dc:creator>zwieracz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 12:09:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3835#comment-59773</guid>
		<description>Zagrałem i muszę powiedzieć, że całkiem fajne. 

Szczególnie Back to Bed. Na początku zastanawiałem się czemu narrator mówi z takim dziwnym akcentem, ale potem okazało si, że to mowa wsteczna ^^ Zupełnie jak w Twin Peaks. I nawet kwestia ze schodami brzmiała jakby żywcem wyjęta z serialu. Poza tym ta surrealistyczna otoczka a&#039;la Dali. Całkiem fajne :)

Broken Dimension skojarzyło mi się z Nabacular Drop. Podobna stylistyka: jakieś antyczne ruiny, długie korytarze. W końcowej bitwie z bossem, gra mi się jednak całkiem zbugowała i nie mogłem jej skończyć, ale z resztą i tak nie wiedziałem co mam zrobić :)

Trochę słaby design (ot wszędzie ciemno i historyjka bez sensu ;)), ale to w końcu tylko studencki projekt, aż się prosi, żeby ktoś taki jak Valve, wzięło ich w opiekę i wysmażyło coś bardziej doszlifowanego.

Widzę, że na stronie DADIU jest od groma podobnych projektów. Będę miał co robić :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zagrałem i muszę powiedzieć, że całkiem fajne. </p>
<p>Szczególnie Back to Bed. Na początku zastanawiałem się czemu narrator mówi z takim dziwnym akcentem, ale potem okazało si, że to mowa wsteczna ^^ Zupełnie jak w Twin Peaks. I nawet kwestia ze schodami brzmiała jakby żywcem wyjęta z serialu. Poza tym ta surrealistyczna otoczka a&#8217;la Dali. Całkiem fajne :)</p>
<p>Broken Dimension skojarzyło mi się z Nabacular Drop. Podobna stylistyka: jakieś antyczne ruiny, długie korytarze. W końcowej bitwie z bossem, gra mi się jednak całkiem zbugowała i nie mogłem jej skończyć, ale z resztą i tak nie wiedziałem co mam zrobić :)</p>
<p>Trochę słaby design (ot wszędzie ciemno i historyjka bez sensu ;)), ale to w końcu tylko studencki projekt, aż się prosi, żeby ktoś taki jak Valve, wzięło ich w opiekę i wysmażyło coś bardziej doszlifowanego.</p>
<p>Widzę, że na stronie DADIU jest od groma podobnych projektów. Będę miał co robić :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Wyślij recenzję od 4funtv</title>
		<link>http://www.grinder74.com/wyslij-swoja-recenzje/comment-page-13/#comment-59756</link>
		<dc:creator>4funtv</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 09:00:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//wyslij-swoja-recenzje#comment-59756</guid>
		<description>Niedługo wyjdzie Patch 2.0 z DLC do 1187 który ma kompletnie go naprawić więc nie wiem czy nie trzeba będzie ponownie recki napisać.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Niedługo wyjdzie Patch 2.0 z DLC do 1187 który ma kompletnie go naprawić więc nie wiem czy nie trzeba będzie ponownie recki napisać.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Cube (EP2) od 4funtv</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/cube-ep2/comment-page-1/#comment-59754</link>
		<dc:creator>4funtv</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 08:57:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3873#comment-59754</guid>
		<description>Na miejscu kojarzy mi się z Filmem Cube ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na miejscu kojarzy mi się z Filmem Cube ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Cube (EP2) od Kondiash</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/cube-ep2/comment-page-1/#comment-59664</link>
		<dc:creator>Kondiash</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 16:38:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3873#comment-59664</guid>
		<description>Staraj się pod żadnym pozorem nie włączać latarki</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Staraj się pod żadnym pozorem nie włączać latarki</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Black Death (EP2) od 4funtv</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/black-death-ep2/comment-page-1/#comment-59638</link>
		<dc:creator>4funtv</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 08:33:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3856#comment-59638</guid>
		<description>Kopiarki oczekują od nas większego wrażenia?
Tego się nie spodziewałem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kopiarki oczekują od nas większego wrażenia?<br />
Tego się nie spodziewałem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Black Death (EP2) od tanie kopiarki</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mapy/black-death-ep2/comment-page-1/#comment-59634</link>
		<dc:creator>tanie kopiarki</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 07:38:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3856#comment-59634</guid>
		<description>idealny artykuł, byle w gruncie rzeczy dalej, jesteśmy poniżej wrażeniem zaś oczekujemy w dużym stopniu więcej</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>idealny artykuł, byle w gruncie rzeczy dalej, jesteśmy poniżej wrażeniem zaś oczekujemy w dużym stopniu więcej</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Cube (EP2) od Banan2288</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/cube-ep2/comment-page-1/#comment-59482</link>
		<dc:creator>Banan2288</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 20:58:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3873#comment-59482</guid>
		<description>Crashuje mi się w jednym miejscu w chapterze 2, nie mogę przejść dalej i do tej pory była nuda.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Crashuje mi się w jednym miejscu w chapterze 2, nie mogę przejść dalej i do tej pory była nuda.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Cube (EP2) od Kondiash</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/cube-ep2/comment-page-1/#comment-59309</link>
		<dc:creator>Kondiash</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 18:01:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3873#comment-59309</guid>
		<description>Wiem, jednak duża ilość bubli mnie mocno drażniła. Ale za innowacyjność i świetny klimat - banner :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wiem, jednak duża ilość bubli mnie mocno drażniła. Ale za innowacyjność i świetny klimat &#8211; banner :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Cube (EP2) od Tracha</title>
		<link>http://www.grinder74.com/hl2-mody/cube-ep2/comment-page-1/#comment-59305</link>
		<dc:creator>Tracha</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 17:23:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com/?p=3873#comment-59305</guid>
		<description>Super modyfikacja, całość opiewa na granicy Half-Life&#039;a 2 i jego fabuły, a niektóre fragmenty cud miód jak poziom Valve. Końcówka jednak mnie totalnie zaskoczyła i zdziwiła jednocześnie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Super modyfikacja, całość opiewa na granicy Half-Life&#8217;a 2 i jego fabuły, a niektóre fragmenty cud miód jak poziom Valve. Końcówka jednak mnie totalnie zaskoczyła i zdziwiła jednocześnie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Komentarz do wpisu Wyślij recenzję od grinder74</title>
		<link>http://www.grinder74.com/wyslij-swoja-recenzje/comment-page-13/#comment-59284</link>
		<dc:creator>grinder74</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 11:54:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grinder74.com//wyslij-swoja-recenzje#comment-59284</guid>
		<description>@4funTV
rezerwacja gotowa</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@4funTV<br />
rezerwacja gotowa</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

