HL2: Mody
Dino Hunters
Humorystyczna (parodystyczna) produkcja, upozorowana na telewizyjny show. Wcielamy się w rolę członka zespołu łowców dinozaurów podróżujących przez poszczególne epoki prehistoryczne specjalnym vanem, z wehikułem czasu “na pokładzie”. Miało chyba być zabawnie, ale wyszło raczej tak sobie.
Gra jest bardzo krótka i dość “drętwa”: dużo strzelania, niewiele kombinowania, brak muzyki, ponadto monstrualne rozmiary: gra instaluje sie niejako online, a suma plików potrzebnych do jej uruchomienia wynosi ponad 600 MB (!). W sumie to co może być poczytane jako spory plus to ładnie zaprojektowane lokacje i sama, dość oryginalna, tematyka. Polecam jedynie jako ciekawostkę.
Kill To Kill 2
Trudno oceniać ten mod, po pierwsze został wydany wyłącznie we francuskiej wersji językowej, tak więc trudno się zorientować na czym polega zawiązanie akcji / fabuły – no chyba że ktoś zna francuski ;)
W innych aspektach również nie jest zbyt “różowo”: zacząć należy od tego że w bardzo wielu momentach mod jest niczym innym niż gruntfestem (wyśrubowanym do granic zdrowego rozsądku), design jest raczej niespecjalny (wiekszość akcji toczy się w Cytadeli) – sporo tu pracujących maszyn, wyjących alarmów i tego typu atrakcji – dzięki temu czasami klimat robi się całkiem znośny, warto jeszcze wspomnieć że autorzy w pewnych momentach puścili wodze fantazji i sprawdzają naszą quasi-inteligencję (np. zdetonuj granat w szafce, a zniknie bariera energetyczna blokująca przejście).
Na plus przemawia fakt dobrze podłożonej ścieżki dzwiękowej (Scooter, Nightwish, Offspring, Apollo 440) – ogólnie jest to pozycja raczej dla prawdziwych pasjonatów lub miłośników bardzo hardcore’owych strzelanin.
Causality Effect: A Red Letter Day Gone Wrong
Mod prezentujący alternatywną historię podstawowej wersji gry (od momentu dotarcia do labolatorium aż do finału), historia jest oczywiście mocno skrócona (migawkowa), nie zmienia to jednak faktu że mamy tu do czynienia z kawałkiem solidnej i przemyslanej roboty. Odwiedzimy znajome miejsca, spotkamy dobrze znanych sprzymierzeńców – wszystko będzie tu jednak wyglądać trochę inaczej. W tym właśnie tkwi cała siła tej produkcji.
Mapy są dobrze zaprojektowane, widowiskowe walki (np. epicka potyczka ze Striderami na starym cmentarzu), czasem tylko trochę zbyt trudne, co psuje nieco ogólne wrażenie.
Uwaga: mod posiada 4 alternatywne zakończenia.
Antlion Troopers Deuce
Po stworzeniu pierwszej mapy o tej tematyce (Antlion Troopers HQ) autor, Romeo JGuy, odniósł spory sukces. Niniejsza wersja to już dużo bardziej rozbudowana produkcja, dowodzimy tu oddziałem żołnierzy z jednostek Starship Troopers i oczywiście walczymy z Antlionami. Naszym zadaniem jest właściwe zrealizowanie kilku rozkazów (np. broń umocnienia przez 10 minut, do momentu przybycia posiłków), do dyspozycji bedziemy mieli sprzęt i ludzi. Rezultaty naszych poczynań (skuteczność, celność, etc.) będziemy mogli porównać z innymi graczami, korzystając z globalnych statystyk.
Kolejnymi rzeczami jakie wyróżniają tę produkcję są: świetna muzyka, bardzo dynamiczna (niemal filmowa) akcja, klimatyczne i bardzo ładnie zaprojektowane lokacje. Mod ze wszechmiar godny uwagi.
Minerva: Metastasis
Minerva (bogini, patronka rzemiosła) Metastasis (medyczny termin określający przerzut(y) lub wtórne ognisko nowotworu).
Świetnie przygotowany, dwuczęściowy mod. Zostajemy zrzuceni na małej wysepce, a naszym zadaniem jest eksploracja umiejscowionego na niej, a właściwie w jej podziemiach, tajnego kompleksu Kombinatu. Podczas gry przekonamy się jak wielka jest skala pseudo-naukowych eksperymentów prowadzonych przez siły wroga i jak potężna jest machina z którą przyszło się nam zmierzyć.
Mod jest wyrażnie podzielony na 2, wzajemnie uzupełniające się części: tą na powierzchni wyspy (kiedy szukamy wejścia do podziemnego kompleksu) oraz tą w której go eksplorujemy. Na uznanie zasługuje przede wszystkim jakość wykonania tej produkcji. Podziemna część jaką bedziemy eksplorować to tajne labolatoria, gdzie nie ma już nawet naukowców, chroni je jedynie wojsko, które także w niektóre rejony się nie zapuszcza (to jakby coś czego nie można już zniszczyć, a jedynie pilnować aby się nie rozpełzło). Klimat jest oddany rewelacyjnie, im głebiej, tym mroczniej i bardziej nieprzyjemnie.
Pozycja obowiązkowa dla każdego fana HL2.



























