HL2: Mapy

3.7

SP Lockdown

Produkcja zgłoszona na konkurs zorganizowany przez serwis PlanetPhillip. Ideą rywalizacji było stworzenie mapki SP opartej na istniejącym projekcie przeznaczonym do rozgrywek w trybie deathmatch. Niniejsza produkcja jest konwersją mapki dm_lockdown, nawiązującej do motywów znanych z rozdziału Nova Prospekt.
O samej mapce można powiedzieć tyle że została zaadoptowana poprawnie, jednak bez żadnych niespodzianek czy innowacji: [...]

Kategoria: HL2: Mapy
5.3

CoolForestWalk (EP2)

Tym razem coś dla osób pokroju Grindera, lubiących mapki z łamigłówkami.
Omawiana tutaj pozycja (bez skojarzeń :P), jest pozbawiona walki, a rozgrywka polega na rozwiązaniu kilku niezbyt trudnych zagadek. Plusem mapki jest naprawdę ładne wykonanie, oraz fajny klimat, niestety najważniejsza cecha tego typu produkcji, mogła by być zrobiona lepiej. Zagadek nie jest dużo i w dodatku [...]

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy
0

Physics Temple (phys_temple)

Autor recenzji: NavarioN
Kolejna z map dla ludzi nieprzeciętnie destruktywnych. Na szczęście – lepsza niż phys_house. Znajdujemy się tu w śnieżnej krainie z bujnie rosnącą trawą, w której przypadkowo znalazły się dwie świątynie oraz panel kombinatu – służący oczywiście do niszczenia budowli!
Niszczenie zostało usprawnione, panel wygląda lepiej niż w poprzedniej mapie. Niestety, wciąż zdarzają się problemy [...]

6.0

Physics Drydock (phys_drydock)

Autor recenzji: NavarioN
Druga z serii map, w których możemy pobawić się w małego destruktora. Tym razem mamy do wybory 7 opcji, między innymi: helikopter kombinatu, kapsuły z headcrabami, wielka magnetyczna kostka, statek ufo czy ogromny karabin maszynowy, którym to możemy sami zniszczyć dok.
Grafika wygląda w porządku, lecz owy budynek, który przyszło nam niszczyć, niestety za [...]

0

Physics House (phys_house)

Autor recenzji: NavarioN
Zastanawialiście się kiedyś, na ile sposobów można zniszczyć zwykły, niezoptymalizowany domek? Jest z pewnością wiele, autor zaś pokazuje nam 8 z nich. Są to między innymi: laser, pociąg, rakiety, ufo czy pożar. W mapie chodzi właśnie o to, by wcisnąć jeden z przycisków i cieszyć się efektami. Niestety, towarzyszy im bardzo niski poziom [...]