HL2: Dodatki & Inne

0

Source Media Arcade (Beta 1)

Autor recenzji: EdwardCrab

Source Media Arcade to mod inspirowany produkcją stworzoną kiedyś przez pewną firmę, pod podobnym tytułem i mającą podobny, ale w kilku aspektach inny zamysł. W przypadku wersji na silniku Source’a wszystko polega na… no właśnie, na czym? Uruchamiając moda nie widziałem sensu jego istnienia. Niby modyfikacja ma jakiś ciekawy pomysł, ale zależy też jak dla kogo. Dla mnie ten produkt był bez sensu do czasu gdy się dowiedziałem o co w nim tak naprawdę chodzi. Jest to połączenie przeglądarki gier z możliwością ich uruchomienia oczywiście pod warunkiem, że ją posiadamy. Ciekawe w tym jest to, że możemy wykorzystać tego moda jako zamiennik tradycyjnego klikania po ikonach na pulpicie lub wchodzenia w menu start, jednak pozostaje pytanie: po co? W tym wszystkim co ten mod oferuje, a oferuję oprócz gier możliwość słuchania muzyki, oglądania filmów, patrzenia na zdjęcia i tym podobne, oczywiście jeśli takowe rzeczy posiadamy. Istnienie tego niema sensu choć pomysł jest ciekawy, ale z takimi rzeczami to nie na PC. Screeny jakie zrobiłem, są wystarczające by pokazać o co w tym chodzi.

Ogółem: Ciekawostka jakiej nie powinniście tykać, no chyba że was naprawdę ciekawi. Może trochę przesadzam z oceną i opinią, ale takie rzeczy po prostu mnie nie kręcą. Zaznaczam, że jest to wersja beta, ale mam nadzieję, że pełna odsłona nigdy nie ujrzy światła dziennego.

Dodatkowe informacje:
Dostępna jest już dużo nowsza wersja dodatku Source Media Arcade 2 (RC1/RC 1.1). Możecie ją pobrać pod tym linkiem.

(więcej…)

0

Metro Mod Demo 1.1 / Metro787mod (EP2)

Autor recenzji: POLANDvFORCE

Metro787mod jest dodatkiem, w którym pojeździmy sobie metrem. Ale od początku. Wojna z Kombinatem najwyraźniej się skończyła (lub nawet nie zaczęła). Po ulicach miasta jeżdżą samochody (których, co ciekawe nikt nie prowadzi), chodzą ludzie (w mundurkach jak podczas wojny z Kombinatem) i co najważniejsze: jest metro. I tyle. Jedyne co robimy w modzie to albo chodzimy po niewielkim kawałku miasta albo jeździmy metrem ze stacji na stację. Stacji jest kilka, a każda inaczej wygląda. Za to plus. Jednak ich długo nie pozwiedzamy, ponieważ są, hmm… martwe. Jest paru ludzi, którzy i tak stoją w miejscu, są plakaty ale mimo wszystko nic się tam nie dzieje. Kolejny minus za sporą ilość niewidzialnych ścian. Więc nie myślcie, że metro przetransportuje was w inny kawałek miasta bo tylko walniecie w niewidzialną ścianę obok wyjścia. Jednak wróćmy do miasta. Budynki to tak naprawdę płaskie bryły z nałożonymi teksturami. Samochody nie mogą nas potrącić (będą nas pchać). My natomiast możemy na nich surfować (dopóki nie walniemy w niewidzialną ścianę). Denerwuje również fakt, że ani samochody ani nic innego nie wydaje dźwięków. Jakby to wszystko zsumować to wyszedł by kiepski mod gdyby nie to, że jest to demo. Tym sposobem mamy bardzo słabe demo które nie jest w stanie mnie zachęcić do pełnej wersji.

Plusy:
+ metro
+ parę różniących się od siebie stacji

Minusy:
- brak jakiegokolwiek celu
- martwe stacje
- nic tu nie wydaje dźwięku
- niewidzialne ściany
- niedopracowania (brak kierowców, ludzie w mundurkach itd.)

(więcej…)

0

Game to Player Communication (EP2)

Autor recenzji: PatrykCXXVIII

GTPC jest mapką dla ludzi zaczynających swą przygodę z moddowaniem i… no właściwie tylko dla nich. Chociaż rozumiałem 5/10 to i tak myślę, że doświadczony modder zbyt wiele by się tu nie nauczył. Ci, którzy nie interesują się robieniem modów niech omijają tą mapkę z daleka. Można ją przejść w 30 sekund! A doświadczony speedruner da radę nawet poniżej 10 sekund. Mapa jest pełna szczegółów, mapping jest na naprawdę wysokim poziomie. No i co tu dodać? Może tak. Nie jestem za postawieniem bannera tej mapce, ale jak dużo ludu będzie chciało go jej dać to proszę bardzo, droga wolna.

Plusy:
+ mapping
+ komentarze

Minusy:
- długość

Dodatkowe informacje:
Gameplay znajdziecie pod tym linkiem. Uwaga! Materiał zawiera spoilery!

(więcej…)

0

Tower of Hanoi Puzzle (EP2)

Autor recenzji: PatrykCXXVIII

“Wieże Hanoi – problem polegający na odbudowaniu, z zachowaniem kształtu, wieży z krążków o różnych średnicach (popularna dziecięca zabawka), przy czym podczas przekładania wolno się posługiwać buforem (reprezentowanym w tym przypadku przez dodatkowy słupek), jednak przy ogólnym założeniu, że nie wolno kłaść krążka o większej średnicy na mniejszy ani przekładać kilku krążków jednocześnie. Jest to przykład zadania, którego złożoność obliczeniowa wzrasta niezwykle szybko w miarę zwiększania parametru wejściowego, tj. liczby elementów wieży.” Tyle, z Wikipedii – wkleiłem, bo na Wiki jest rozwiązanie, a takich spoilerów chyba nie chcecie? ;P

Tutaj mamy zamiast krążków kolorowe kulki: żółta, pomarańczowa, czerwona i niebieska. Zadanie jest proste. Mamy wszystkie przełożyć do trzeciego słupka. Ale czy takie proste? Cóż… Zbyt proste to zadanie nie jest przez wymienione wyżej zasady i można się męczyć dłuugi czas, lub rozgryźć to w 5 min (mi to zajęło jakieś 20) wszystko zależy od IQ. Mechanizm działa dobrze, rzadko się zdarza problem z wsadzeniem jakieś pasującej kulki (zazwyczaj wystarczy spróbować jeszcze raz).

I dochodzimy do momentu czepiania się. Cóż… mogę się tylko przyczepić tylko do mapki. Konkretnie do jej wykonania i nagrody za wygraną (nie będę zdradzał, co to jest, ale jest kiepsko). Mapka to niewielki pokoik z skybox’em 2D zamiast sufitu (tak, tak zaczynam się bawić Source SDK, ale do pierwszej {dobrej} mapki jeszcze daleko), co jest minusem przez duże “M”? Moim zdaniem autor powinien się trochę pomęczyć i zrobić np. jakieś wzgórze w White Forest z widokiem na Cytadelę, a w nagrodę jej wybuch. Lub krótki poziom z strzelaniem do Kombinatu i Zombie z jedną zagadką, a na końcu Wieża Hanoi do ułożenia na czas – myślę, że 3 min by wystarczyło ;), a w nagrodę uratowanie świata przez Wielkie BumJeBuDU! Ale niestety tego w tej mapce niema, ale gdyby było, byłby banner, a tak jest to kolejna ciekawostka…

Plusy:
+ Pomysł
+ Wykonanie (wieży Hanoi)

Minusy:
- Mapping
- Marna nagroda

Dodatkowe informacje:
Gameplay z dodatku pod tym linkiem. Uwaga! Materiał zawiera rozwiązanie łamigłówki!

(więcej…)

1.0

Mystery Combat Man (EP2)

Autor recenzji: EdwardCrab

Jeśli wśród was Citizeni jest osobnik płci męskiej albo żeńskiej który ma ochotę na tego moda to proszę bardzo, ale przed zagraniem lepiej skonsultować się z moją firmą, gdyż można dostać uszkodzeń psychiki i dziwności, a dłuższe przebywanie z tym modem niż 10 minut to granica między światłem, a śmiercią”
W taki niecodzienny sposób wita was ”Krabik” wasz (nie)ulubiony recenzent, a czym się dzisiaj zajmiemy? Modem autorstwa sergeant_stacker ”Mystery Combat Man”, a dokładniej?

Biegasz>Strzelasz>Giniesz(?)>Biegasz>Strzelasz>Biegasz… i tak dalej i tak dalej. W zasadzie nic w tym złego prawda? Co jeśli jednak dochodzi do tego brzydki i kwadratowaty design z błędami oraz dziwactwami? Wtedy już nie jest tak przyjemnie, a raczej bardzo nudno i człowiek ma ochotę walnąć łbem o ścianę, przykre prawda? Przechodząc do muzyki jaką dane jest nam usłyszeć podczas ”zabawy” to tutaj jest w miarę ok, ale czasem drażni.

Bliżej nieokreślona siła pchnie mnie ku końcowi recki, a przecież mam jeszcze do napisania coś o modelach sił mroku i sił światłości (Ave xD), a zacznijmy może od modeli wrogów i tutaj od razu widać, że autor skupiał się na daniu graczom możliwości walki z postaciami growymi i filmowy, a wśród nich postacie z uniwersum: Star Wars, Warhammer 40.000, HL i inne, a na dodatek tego są tu jeszcze Niemcy i wszechobecny Pedo…G-man. Co ze światłością? Postacie nam towarzyszące to: Dawn of War (Kosmiczny Marine), Halo (Master Chief) i kilka innych. Reasumując – Warto? Jak kogoś to pociąga i podnieca to tak.


(więcej…)