HL2: Dodatki & Inne

0

Black Mesa: Surface Tension Uncut (EP2/BMS)

Autor recenzji: emqi

Surface Tension Uncut jest to mod rozszerzający rozdział Surface Tension w modyfikacji roku – Black Mesie. Dokładniej mówiąc nie jest to mod, lecz mappack zastępujący oryginalne mapy ich rozszerzoną wersją, dłuższą i bardziej przypominającą, to co widzieliśmy w pierwszym Half Life. Ukończenie moda to kwestia około 40 minut, następnie wracamy do regularnej rozgrywki. Największą nowością, którą otrzymamy pobierając ten około stumegabajtowy projekt, są wybijające nas na parę metrów w górę “rośliny” z Xen*, znane z pierwszego HL, a z których zrezygnowano w Black Mesie. Pojawiają się raptem w trzech miejscach, ale jest to miły ficzer. Same mapy są świetne, wpasowane w klimat moda i dopieszczone w najmniejszych szczegółach. Autor nie ograniczał się i w paru miejscach spawnuje się tyle Vortigauntów, że na słabszych PC mamy do wyboru albo zejść z detalami (o ile to jeszcze możliwe), albo przez kilka minut walczyć nie tylko z wrogiem, ale i z kilku, kilkunastoma klatkami na sekundę (dodam, że w tych miejscach jest również najbardziej wyśrubowany poziom trudności starć).

Podsumowując – Surface Tension Uncut to sztuka dla sztuki. Trudno nie docenić pracy autora włożonej w ten projekt, jego wizji, którą zrealizował perfekcyjnie, świetnego mappingu, dobrze działających skryptów, ale – czy ktoś tego naprawdę potrzebował ? Wszak i bez tego Black Mesa była świetnym modem. Myślę, że dla tych, którzy chcą sobie BM scustomizować dodając mody takie jak ten lub Black Mesa Hazard Course, by jak najbardziej upodobnić Black Mesę do pierwszego Half Life’a to pozycja obowiązkowa. Dla inych, na przykład tych, którzy zachęceni darmowością Black Mesy po raz pierwszy odwiedzili świat HL w tej właśnie produkcji, mogą potraktować ten mod jako ciekawostkę, nad której instalacją można się zastanowić.

Plusy:
+ dopracowane mapy
+ “skocznie”* jako nowy ficzer
+ Surface Tension na podobieństwo oryginału
+ dla cheaterów – pomaga zdobyć parę osiągnięć ;P

Minusy:
– masowe spawny Vorigauntów dobijają słabsze PeCety
– najtrudniejsze starcia w całym BM (choć dla hardkorów to plus)
– nie każdy tego potrzebuje do szczęścia

Dodatkowe informacje:
Save’y z Black Mesa nie są kompatybilne z modem – teoretycznie będą działać, ale po dojściu do Surface Tension gra się zawiesi. Jeśli chcecie od razu wypróbować nowości, grę na mapie można rozpocząć za pomocą wpisania odpowiedniej komendy w konsoli – szczegóły w pliku READMEFIRST.txt w archiwum z modem.

Dodatkowe materiały:
Pełny zapis przejścia z komentarzem autora dodatku: pod tym linkiem.

*mimo usilnych poszukiwań zarówno na borealis.net.pl jak i na half-life.wikia.com nie znalazłem nazwy tych narośli z Half Life’a, które wybijały gracza w górę – jeśli ktoś zna nazwę, niech ją poda w komentarzu

(more…)

0

1187: Rogue Train (EP2)

Autor recenzji: 4funTV

Czy można produkować jedną mapę do moda przez prawie całe 2 lata? Ano można. Zależy jaka to mapa.

Rogue Train jest wcześniej zapowiedzianym darmowym DLC do cudownego moda 1187: Episode One. Wcielamy się w żołnierza holenderskich sił specjalnych, SlumDoga. Naszym celem jest zatrzymanie pociągu kursującego przez całą Holandię. Zwykła rutynowa misja zmienia się w początek apokalipsy.

Fabularnie mapka jest tylko częściowo powiązana z głównym modem więc można ją odpalić bez konieczności przechodzenia “podstawki”, bowiem DLC jest stand-alone (i wynikają z tego pewne komplikacje). Sama mapa jest iście zacna. W pięknie wymodelowanym pociągu eliminujemy hordy zombie i najemników, bawimy się w kotka i myszkę z bombami, hakujemy laptopami punkty bezpieczeństwa.

Przyprawione to zostało paroma nowymi modelami i animacjami, mimo że jest ich niewiele, to prezentują się zacnie. Do tego dochodzi świetny voice acting, a ogromniasty portal Kombinatu pod koniec moda jest epicki.

Pora na najgorszy aspekt dodatku. Bugi, bugi i jeszcze raz niedopracowania. Optymalizacją nie różni się od 1187 i przy większych sekwencjach „pif paf” może ciąć. Strzelba świeci się jak psu jajca, a zakończenia w ogóle nie ma, w sensie napisów końcowych czy czegoś w tym stylu. Do tego dochodzi problem z zainstalowaniem samej mapki oraz odpaleniem jej z menu (należy odpalić z “bonus maps”, nie “new game”!).

Werdykt: DLC zacne, ale niedopracowane. Sam Joure przyznał mi się, że jest zirytowany pracowaniem dwa lata nad jedną mapą, a sądząc po niedopracowaniu mógł ją jeszcze trochę przetrzymać. Ale jeśli uda wam się odpalić mapkę, nie pożałujecie, gdyż gra się naprawdę miło.

Dodatkowe informacje:
Ostrzeżenie: Folder z DLC nosi taką samą nazwę jak sam 1187, a ponieważ jest też traktowany jako patch 1.4, który NIE DZIAŁA, za żadną cenę nie nadpisujcie go z folderem z modem dopóki nie zostanie to naprawione! Nazwijcie go “kwiatki” albo cokolwiek i spokojnie zrestartujcie steam. Powinniście mieć dwie gry 1187. Ta z myślnikiem po 1187 jest właśnie modem. Uruchamiamy potem mapkę z “bonus maps” i gotowe. Prawda, że to jest proste?

(more…)

6.0

VOID (demo)

Autor recenzji: zwieracz

Void to kolejny nowatorski projekt z uczelni DigiPen. Krótki, ale solidnie wykonany mod.

Rozgrywkę można podsumować tymi słowami: jedno miejsce, dwa czasy.

Nasza postać zwiedza opuszczoną i zrujnowaną posiadłość, jednak ma możliwość tworzenia krótkotrwałych (i o ograniczonym zasięgu) portali w czasie, dzięki którym otoczenie znów staje na chwilę takie jak w przeszłości. Równocześnie specjalne okulary pozwalają na ciągłą obserwację świata z minionych czasów.

Manewrując między teraźniejszością a przeszłością rozwiązujemy szereg zagadek logicznych. Dla przykładu: żeby otworzyć bramkę w teraźniejszości, przenosimy się w przeszłość, kiedy w budynku było jeszcze zasilanie, po czym wracamy i dalej eksplorujemy teren.

Jeśli przyszła wam teraz na myśl gra Singularity to dobrze myślicie. Mamy nawet podobną “rękawicę mocy” ;) Z tym, że tutaj nie walczymy z żadnymi przeciwnikami, tylko rozwiązujemy zagadki, przez co grze bliżej raczej do Portala.

Na razie dostępne jest tylko demo moda, jednak autorzy zapowiadają kontynuację.

(more…)

0

Source Media Arcade (Beta 1)

Autor recenzji: EdwardCrab

Source Media Arcade to mod inspirowany produkcją stworzoną kiedyś przez pewną firmę, pod podobnym tytułem i mającą podobny, ale w kilku aspektach inny zamysł. W przypadku wersji na silniku Source’a wszystko polega na… no właśnie, na czym? Uruchamiając moda nie widziałem sensu jego istnienia. Niby modyfikacja ma jakiś ciekawy pomysł, ale zależy też jak dla kogo. Dla mnie ten produkt był bez sensu do czasu gdy się dowiedziałem o co w nim tak naprawdę chodzi. Jest to połączenie przeglądarki gier z możliwością ich uruchomienia oczywiście pod warunkiem, że ją posiadamy. Ciekawe w tym jest to, że możemy wykorzystać tego moda jako zamiennik tradycyjnego klikania po ikonach na pulpicie lub wchodzenia w menu start, jednak pozostaje pytanie: po co? W tym wszystkim co ten mod oferuje, a oferuję oprócz gier możliwość słuchania muzyki, oglądania filmów, patrzenia na zdjęcia i tym podobne, oczywiście jeśli takowe rzeczy posiadamy. Istnienie tego niema sensu choć pomysł jest ciekawy, ale z takimi rzeczami to nie na PC. Screeny jakie zrobiłem, są wystarczające by pokazać o co w tym chodzi.

Ogółem: Ciekawostka jakiej nie powinniście tykać, no chyba że was naprawdę ciekawi. Może trochę przesadzam z oceną i opinią, ale takie rzeczy po prostu mnie nie kręcą. Zaznaczam, że jest to wersja beta, ale mam nadzieję, że pełna odsłona nigdy nie ujrzy światła dziennego.

Dodatkowe informacje:
Dostępna jest już dużo nowsza wersja dodatku Source Media Arcade 2 (RC1/RC 1.1). Możecie ją pobrać pod tym linkiem.

(more…)

0

Metro Mod Demo 1.1 / Metro787mod (EP2)

Autor recenzji: POLANDvFORCE

Metro787mod jest dodatkiem, w którym pojeździmy sobie metrem. Ale od początku. Wojna z Kombinatem najwyraźniej się skończyła (lub nawet nie zaczęła). Po ulicach miasta jeżdżą samochody (których, co ciekawe nikt nie prowadzi), chodzą ludzie (w mundurkach jak podczas wojny z Kombinatem) i co najważniejsze: jest metro. I tyle. Jedyne co robimy w modzie to albo chodzimy po niewielkim kawałku miasta albo jeździmy metrem ze stacji na stację. Stacji jest kilka, a każda inaczej wygląda. Za to plus. Jednak ich długo nie pozwiedzamy, ponieważ są, hmm… martwe. Jest paru ludzi, którzy i tak stoją w miejscu, są plakaty ale mimo wszystko nic się tam nie dzieje. Kolejny minus za sporą ilość niewidzialnych ścian. Więc nie myślcie, że metro przetransportuje was w inny kawałek miasta bo tylko walniecie w niewidzialną ścianę obok wyjścia. Jednak wróćmy do miasta. Budynki to tak naprawdę płaskie bryły z nałożonymi teksturami. Samochody nie mogą nas potrącić (będą nas pchać). My natomiast możemy na nich surfować (dopóki nie walniemy w niewidzialną ścianę). Denerwuje również fakt, że ani samochody ani nic innego nie wydaje dźwięków. Jakby to wszystko zsumować to wyszedł by kiepski mod gdyby nie to, że jest to demo. Tym sposobem mamy bardzo słabe demo które nie jest w stanie mnie zachęcić do pełnej wersji.

Plusy:
+ metro
+ parę różniących się od siebie stacji

Minusy:
– brak jakiegokolwiek celu
– martwe stacje
– nic tu nie wydaje dźwięku
– niewidzialne ściany
– niedopracowania (brak kierowców, ludzie w mundurkach itd.)

(more…)