HL1: Mapy

0

Typical Disaster

Autor recenzji: EdwardCrab

Kolejny mod do jedynki to “Typical Disaster”. Produkcja wyszła stosunkowo niedawno, bo w sierpniu tego roku. Jej autorem jest EmoLevelDesigner który wcześniej stworzył moda do gry “Freelancer”, dwie mapy do Dooma III oraz do gry Prey. Jeśli ktoś jest zainteresowany to zapraszam na jego profil.

Przejdźmy jednak do rzeczy. Historia opowiedziana w grze jest w zasadzie bardzo płytka, a nawet znikoma. Nie oznacza to oczywiście, że mod jest słaby, ale mimo wszystko poziom jest przeciętny. Wszystko to zasługa mało interesującego designu i chyba tylko jego. Większość gry spędzamy na Xen, a jak już jesteśmy na ziemi to jest bardzo typowo i jedynie świetny design mógłby przytłumić “typowość”. To co jest na Xen ma budowę dość dziwną, ale w końcu Xen zawsze było bardzo dziwne. Wymiar obcych wymaga od nas trochę umiejętności korzystania z spacji i strzałek, nie obędzie się też bez myszki, ale to jest chyba oczywiste :D

Byłbym bardzo niegrzeczny gdybym powiedział, że lokacje są brzydkie, one są po prostu dziwne. Raz jest coś ciekawego, a raz totalnie głupiego. Pierwsza część Half-Life’a jest grą starą czyli wygląd lokacji działa tu trochę inaczej. Naturalnie, gra musi mimo wszystko ładnie wyglądać. Każdy kto kocha HL1 oraz ma wolne 5 minut, niech ściąga i gra, a jeśli jest odwrotnie to zastanówcie się dwa razy zanim to pobierzecie. Pewnie z tej recki wynika, że mod jest zły, ale to nieprawda. Produkcja jest miła i szybko się ją przechodzi, dlatego nie spowodowała u mnie uczucia nudy. Z mojej strony polecam zagrać, ale nie nastawiajcie się na nic szczególnego.

Plusy:
+ Platformowe elementy
+ Brak nudy
+ Czasem kilka ciekawych momentów, a w zasadzie dwa

Minusy:
– Często nieciekawy design
– Współpraca ludzi z Vortiguantami trochę się nie trzyma kupy, ja rozumiem, że to tylko mod, ale jednak :)
– Krótki
– Za mało walk

(more…)

Kategoria: HL1: Mapy