Archiwa autorskie

4.7

The Extraction Point

Autor recenzji: NavarioN

Właściwie nie wiem dlaczego jest to modyfikacja a nie zwykła mapa, ponieważ nie zobaczyłem tutaj niczego niestandardowego. Mniejsza. Znajdujemy się w placówce umieszczonej w Górach Kwadratowych, w której Kombinat najwyraźniej robi coś złego małym dziewczynkom. Fabuły nie ma, bo po co? Chyba nie będzie to za duży spojler jeśli powiem, że naszym zadaniem jest dojście na dach i… tyle. Na początku jest za łatwo, później zaś atakują nas wręcz hordy bezmyślnych żołnierzy Kombinatu, czyli wciąż łatwo.

Najciekawsza (i w sumie jedyna, jeśli by na to spojrzeć) “zagadka” to cofnięcie się kilka kroków i wciśnięcie guzika. Jest brzydko, monotonnie, kwadratowo, nudno i liniowo, bez dźwięków, krótko (chociaż w tym przypadku to zaleta) a żołnierze zjeżdżający na linach z nieba wołają aż o pomstę do nieba.

Grafika: 1/5, Fabuła: 0/5, Dźwięki: 0/5, Ogólna ocena: 1/5, Trzymać się z daleka.

(więcej…)

Kategoria: HL2: Mody
0

Physics Temple (phys_temple)

Autor recenzji: NavarioN

Kolejna z map dla ludzi nieprzeciętnie destruktywnych. Na szczęście – lepsza niż phys_house. Znajdujemy się tu w śnieżnej krainie z bujnie rosnącą trawą, w której przypadkowo znalazły się dwie świątynie oraz panel kombinatu – służący oczywiście do niszczenia budowli!

Niszczenie zostało usprawnione, panel wygląda lepiej niż w poprzedniej mapie. Niestety, wciąż zdarzają się problemy z resetowaniem budynków i działaniem destruktywnych mocy. Otoczenie nie wygląda najgorzej, zaś możliwości zniszczenia świątyń są o niebo lepsze niż w poprzednich częściach: można przywołać ogromnego misia z laserem w oczach, wybuch bomby nuklearnej (który prezentuje się bardzo ładnie), a także ufo, które co prawda było w poprzedniej wersji, teraz jednak działa o wiele lepiej. Towarzyszy nam również muzyczka pasująca do rodzaju niszczenia świątyń. Podsumowując: usprawniona wersja poprzedniej mapy z trochę innym otoczeniem. Dobre na nudę.

(więcej…)

6.0

Physics Drydock (phys_drydock)

Autor recenzji: NavarioN

Druga z serii map, w których możemy pobawić się w małego destruktora. Tym razem mamy do wybory 7 opcji, między innymi: helikopter kombinatu, kapsuły z headcrabami, wielka magnetyczna kostka, statek ufo czy ogromny karabin maszynowy, którym to możemy sami zniszczyć dok.

Grafika wygląda w porządku, lecz owy budynek, który przyszło nam niszczyć, niestety za każdym razem równa się z ziemią w podobny, trochę nierealistyczny sposób. Z opcji niszczenia spodobał mi się tylko karabin maszynowy, choć kostka i ufo (nawiasem mówiąc, w każdej mapce działające inaczej) też były niezłe. Muszę jednak powiedzieć, że przy kilku opcjach, autorowi udało się stworzyć naprawdę ciekawy klimat. Chcę takich efektów w innych modach. Jeśli komuś jednak znudziły się standardowe sposoby, zawsze może spróbować swoich sił jako operator dźwiga, bądź samemu niszcząc budynek specjalnym do tego stworzonym panelem. Podsumowując: wyłącznie dla tych, w których dalej tkwi dziecko :)

(więcej…)

0

Physics House (phys_house)

Autor recenzji: NavarioN

Zastanawialiście się kiedyś, na ile sposobów można zniszczyć zwykły, niezoptymalizowany domek? Jest z pewnością wiele, autor zaś pokazuje nam 8 z nich. Są to między innymi: laser, pociąg, rakiety, ufo czy pożar. W mapie chodzi właśnie o to, by wcisnąć jeden z przycisków i cieszyć się efektami. Niestety, towarzyszy im bardzo niski poziom fpsów, dlatego nie będzie nam dane zbyt długo cieszyć się rozpadającym się domkiem. Otoczenie jest znośne, choć autor z pewnością byłby w stanie zrobić coś lepszego. Co do samego domku, to często wygląda on bardzo nierealistycznie (np. piętro wsparte tylko na jednej ścianie), a same sposoby zniszczenia chatki z pewnością mogły by być oryginalniejsze.

(więcej…)

8.5

Rebellion

Autor recenzji: NavarioN

Rebellion to modyfikacja Half life 2, w której wcielamy się w jednego z żołnierzy kombinatu, Colonel Mandella. W przeciwności do Gordona Freemana – nasza postać potrafi mówić. Zaczynamy na statku kombinatu. Zostaje nam zlecone “wyczyścić” małą kolonię rebeliantów. Po wykonaniu zadania wchodzimy do miasta, by pomóc naszym żołnierzom. Gdy jednak chcą zabić niewinną dziewczynę – zmieniamy stronę konfliktu.

Rebellion ma klimat. Jest przepełniona dialogami i scenkami. Postacie mówią, przeklinają i żartują. Przy strzelaniu towarzyszy nam dobrze dobrana muzyka. Design lokacji jest niesamowity, bardzo zróżnicowany. Raz przyjdzie nam walczyć na otwartych przestrzeniach, a kiedy indziej w pomieszczeniach. Żołnierze kombinatu i rebelianci nie zachowują się głupio – wręcz przeciwnie, są dobrze wyszkoleni. Modyfikacja ta nie jest oparta tylko na strzelaniu – bez znajomości języka angielskiego ani rusz.

Według mnie z pewnością zasługuje na ocenę 9. Z niecierpliwością czekam na kolejną część, a Was gorąco zachęcam do zagrania w tą. ;)

(więcej…)

Kategoria: HL2: Hit!, HL2: Mody