Archiwa autorskie
Garść informacji…
W kąciku artykułów publikowanych w serwisie Borealis dziś polecam 3 hasła: Dropship, Alien Combine Soldier oraz Leech. Tradycyjnie zapraszam do lektury i wspierania całego projektu.
Filmik pt. Unfinished 1st person test, prezentujący w widowiskowy sposób hipotetyczne możliwości silnika Source. Materiał do obejrzenia pod tym linkiem.
Na serwisie PlanetPhillip został zainicjowany kolejny konkurs dla mapperów. Tym razem pod hasłem RooftopVille. Wszystkie szczegóły znajdziecie pod tym linkiem.
Na serwisie PlanetPhillip ukazał się wywiad dźwiękowy z Leonem Brinkmannem, autorem takich dodatków jak: Strider Mountain, Leon’s Coastline to Athmosphere czy Leon SP Mappack. Materiał do pobrania pod tym linkiem.
Na łamach serwisu ModDB trwa głosowanie na najlepszą produkcję roku 2010. Wszystkie informacje nt. plebiscytu znajdziecie pod tym linkiem.
Informacja przykryta cienką warstewką pleśni z uwagi na datę publikacji, jednak nie mniej przez to interesująca, zwłaszcza dla fanów eksperymentów z użyciem “uniwersum” klocków lego. Tym razem kilka znanych gier w powyższym ujęciu. Szczegóły pod tym linkiem.
Na deser coś dla miłośników klimatów związanych z zombie. Tym razem artykuł przekrojowy, który ukazał się na łamach tygodnika Polityka, pod przewrotnym tytułem Zombie wiecznie żywe. Tekst znajdziecie pod tym linkiem.
Wersje beta, dema, rozszerzenia:
- 1187: Episode One (patch)
- Black Forest (beta)
Nowe pozycje w dziale Odrzucone:
- Arena Challenge 1 beta – gruntfest w scenerii podupadłego blokowiska, wyłącznie dla zainteresowanych
- Escape1 – bardzo dalekie echo serii Nightmare House, pozostaje pytanie o sens takich inspiracji…
- HL2_Take_Cover – można ukryć się za przewróconym stołem i zastrzelić dwóch “cywilnych”, porażające ;)
- Map_ZombieHeadcrab – zombie, headcrab, zombie…
- Map_littletown – jeszcze jedno pudełkowate miasto pełne dziurawych przestrzeni i brakujących tekstur
- One House – budynek wraz z otoczeniem + całe watahy zombie
- The Village – mieścina, w niczym nie przypominająca tytułowej wioski, pod zmasowanym atakiem Kombinatu, szkoda czasu
- Tower of Hanoi Puzzle – klasyczna gra logiczna w ujęciu HL2, niestety z uwagi na mechanikę niespecjalnie grywalna w moim odczuciu (dla zainteresowanych kilka słów nt. zasad samej gry)
- Vehicles Tutorial – kto zapomniał jakich pojazdów możemy używać w HL2 niech zagra w ten dodatek, żartowałem…
- You, Shotgun & Zombies – dużo czerwonego światła i całe stada zombie
- You, Shotgun & Zombies 2 – to samo co w części pierwszej, ale w większych pomieszczeniach
Mad World
Dodatek eksperymentalny będący w zamyśle alegoria życiowej wędrówki oraz wyborów jakich musimy w jej czasie dokonywać. Zostajemy zamknięci w tajnym kompleksie badawczym w którym powstała labirynt symulacyjny, a w zasadzie alternatywna rzeczywistość nazwana roboczo “Mad World”.
Od strony wizualnej produkcja prezentuje się bardzo ascetycznie. Nacisk został tu położony na atmosferę budowaną poprzez muzykę oraz cytaty pojawiające się na ścianach. Warto wspomnieć że głównym motywem muzycznym jest jeden z klasyków All Along the Watchtower, autorstwa Boba Dylana.
Reasumując produkcja niebanalna i mająca pewien potencjał, ale przeznaczona raczej jedynie dla miłośników eksperymentów formalnych.
Garść informacji…
Informacja co prawda mocno spóźniona i pewnie już wszystkim zainteresowanym dobrze znana: 25 września br. wystartowała nowa odsłona encyklopedii Borealis, która znacznie rozszerzyła swój zakres tematyczny, zmieniał szatę graficzną oraz domenę. Dokładną listę zmian znajdziecie pod tym adresem. Życzę pomyślnych wiatrów i dynamicznego rozwoju :)
W kąciku artykułów publikowanych w serwisie Borealis dziś polecam 3 hasła: Antlion Grub, Alien Swarm oraz Pamiętny Dzień. Tradycyjnie zapraszam do lektury i wspierania całego projektu.
Ci którzy regularnie śledzą publikacje na blogu Zwieracza na pewno już wiedzą że pracuje On od jakiegoś czasu nad własną produkcją pt. The Asylum, kilka szczegółów dotyczących dodatku znajdziecie pod tym linkiem. Ponadto polecam szczególnie 3 artykuły jakie ukazały się na blogu w/w: Adam Foster, Trochę smutna historia oraz Horrorowe mody.
Wszystkich miłośników multiplayerowej rzezi informuję od nowych serwerach założonych przez niejakiego Jaasona. Zainteresowanych odsyłam pod ten adres.
W ramach serwisu PlanetPhillip wystartował dział mający na celu skupić społeczność beta-testerów zajmujących się nowymi produkcjami na silniku Source. Bliższe szczegóły znajdziecie pod tym linkiem.
Wersje beta, dema, rozszerzenia:
- Dangerous World 2 (demo)
- Eye of the Storm: Episode 2 (beta)
- Minerva Metastasis (patch)
- Nightmare House 2: The Lost Files (rozszerzenie dodatku)
- Wilson Chronicles (demo)
Nowości w dziale Wyślij swoją recenzję!:
Nowe pozycje w dziale Odrzucone:
- field day (EP2) – łąka i mostek nad stawem ogrodzone murem
- gm_factory – uboga w wystroju sortownia paczek, nic specjalnego
- Headcrab Arcade – mapa d1_trainstation_02 z perspektywy headcraba
- Manhack Arcade – mapa d1_trainstation_02 z perspektywy manhacka
- The Hallway (EP2) – długi ciemny korytarz i szarżujący zombie, przed którym nie ma gdzie uciec, duża rzecz ;)
Nowa ankieta. Będzie aktywna przez 2 tygodnie. Poprzednie znajdziesz w archiwum ankiet.
On A Rail
Nietypowa modyfikacja inspirowana pierwszą częścią HL. Dodatek nie posiada żadnej konkretnej fabuły a naszym jedynym zadaniem będzie znalezienie wyjścia, w mówiąc ściślej wyjazdu, z sieci tuneli kolejki towarowej używanej w kompleksie Black Mesa. Autor oparł swoją produkcję na mapach z Half-Life: Source, pojawia się też nawiązanie do mającego się ukazać dodatku Black Mesa. Całość nie powala na kolana, ale z pewnością trudno odmówić jej oryginalności w zalewie nijakich mapek pełnych zombie. Reasumując: można rzucić okiem.
Garść informacji…
W kąciku artykułów publikowanych w serwisie encyklopedycznym Borealis dziś polecam 3 hasła: APC, Mina oraz Synth. Tradycyjnie zapraszam do lektury i wspierania całego projektu.
Jeden z użytkowników portalu playground.ru postanowił opublikować zbiorczą kompilację materiałów dotyczących Black Mesa: Source z lat 2006-07. Grywalne są m.in. mapy z recepcją w holu głównym, wielką windą towarową oraz salą ze spektrometrem antymasy kryształowej. Pakiet jest z pewnością przeznaczony głównie dla miłośników wszelkich “kopalin”. Mocno wątpliwa jest również w moim odczuciu jego legalność. Jeśli ktoś miałby ochotę zająć się jego dokładnym opisaniem to będę zobowiązany. Całe archiwum do pobrania pod tym linkiem.
Czas płynie nieubłaganie i chociaż zawsze wydawało mi się że jestem już dość leciwy jak na gracza to ten artykuł spowodował że poczułem się bardzo młody ;) Wszystkich zainteresowanych szczegółami odsyłam pod ten link.
Nowe pozycje w dziale Odrzucone:
- Dooleus Arena 3 – pudełkowate pomieszczenia bez tekstur i fale atakujących żołnierzy
- Dooleus Arena 4 – skalne pudełko, a w nim my, sami przeciw wszystkim…
- Dooleus Antlion Survival – cos dla miłośników “festów”, w skalnym pudełku musimy odpierać kolejne fale ataków Kombinatu i antlionów, do dyspozycji mamy współtowarzyszy z ruchu oporu oraz duże ilości amunicji, a nasza infrastruktura jest pełna włazów, tajnych przejść i zakamarków, dodatkowo pojawiają się też mini zadania w trakcie tej piekielnej jatki – jeśli ktoś lubi taki model rozgrywki to ta produkcja może mu przypaść do gustu
- Orange Zombie – dwie platformy bez tekstur, wypełniony po brzegi martwiakami, z daleka…
- The Falling Stones Beta – próba wykonania kamienistej lawiny w trawiastym wąwozie, nieporozumienie
























