Archium wrzesień, 2011

10.0

Chwilę będzie nieczynne…

Z pewnych względów muszę wstrzymać publikacje blogowe na najbliższe 3 tygodnie. Czas ten proponuje przeznaczyć na nadrabianie zaległości i wszelkie inne rozrywki :) Aktualnie nie ma też żadnych recenzji oczekujących na zamieszczenie, tak więc zachęcam do ich przysyłania.

Kategoria: O blogu
Tagi:
0

Dopusk 31

Autor recenzji: EdwardCrab

Czas na kolejnego moda do Half-Life 1, tym razem jest produkcji rosyjskiej, a jego tytuł brzmi “Dopusk31”. Nazwa wzięła się pewnie od placówki w jakiej rozgrywa się akcja tej produkcji. Czymże jest ta placówka? Łatwo się domyślić, że badawcza, czyli nic nowego prawda? W zasadzie w temacie placówek nie da się już chyba wymyślić prawie nic nowego.

Zresztą to najmniej ważna rzecz, najważniejsza jest grywalność której temu modowi troszkę brakuje. Pewnie po screenach tego nie stwierdzicie, ale modyfikacja jest monotonna, prawie cały czas zwiedzamy podobne lokację, a rozgrywka jest mało urozmaicona. W większość wszystko polega na zabijaniu oraz łażeniu w te i we w tę w poszukiwaniu przełącznika lub klucza. Nie jest to zbyt ciekawe, a nuda jest obecna niemal cały czas.

Na chwilę wrócę do designu, by pochwalić autora za nowe tekstury i modele broni. Jak mniemam już je gdzieś widziałem, oprócz kilku modelów broni. Niestety nowym teksturom z których korzystały różne mody, brakuje klimatu i zamiast polepszać grę, trochę ją pogarsza. Jak widać pełno w tej produkcji przeplatających się plusów i minusów. Za kolejny plus można uznać nowe 3 modele kolejek. Jeden przypomina z zewnątrz lokomotywę. Niestety mimo tych kilku plusów kolejnym minusem są różne błędy na które napotykałem się w miarę często. Czasem one przeszkadzały, a czasem były bez znaczenia.

W zasadzie produkcja niczym się nie wyróżnia, a według mnie jest ona tylko dla prawdziwych fanów HL1 lub tych którzy desperacko szukają moda w tych klimatach. Nie polecam i nie odradzam.

(more…)

Kategoria: HL1: Mody
0

Station Well (EP2)

Autor recenzji: KotMroku

Mapa od dobrze znanego wszystkim Elektryka. Zrobił ją na konkurs Battle On Mechanics #2 i… jest świetna. Ale nie w sensie wyglądu, tylko pomysłu. Nie wiem jak wielki łeb trzeba mieć by to wymyślić ale Elektryk prawdopodobnie potrzebuje na niego stojak. Lepiej nie grać w tą mapę kiedy jest się zdenerwowanym bo jest ona trudna… bardzo trudna.

Zaczynamy prawdopodobnie zamknięci przez kombinat w małej celi… kiedy się z niej wydostajemy możemy zauważyć studnię… bardzo intrygującą studnię… To już koniec tylko powiem że czeka was nagroda… że palce lizać.

Natomiast sama mapa jest bardzo niedopracowana. Widać że była robiona na szybko bo w paru miejscach można spróbować oszukać ale to jest bardzo trudne. Gdzieniegdzie można “spoglądać” przez tekstury. Dodatkowo można do minusów dodać lekko nieprzemyślaną zagadkę z kostkami i liczeniem bo ciężko rozróżnić która kostka jest która.

Polecam tym którzy cenią sobie nie tylko wygląd ale i pomysł. Nie jest to mistrzostwo świata i dało by się to rozwinąć ale …kto wie… może nawet Elektryk już pracuje?

Plusy:
+ Pomysł
+ Niebanalne zagadki
+ Nagroda ;)

Minusy:
– Wygląd
– Dla niektórych może być za trudna.
– Krótka

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy
0

Deliverance

Autor recenzji: EdwardCrab

Hej i czołem, kluski z rosołem! Tym dość chyba radosnym powitaniem, witam was ja czyli wasz pan powraca i to w troszkę mniej zwykły sposób, a może i zwykły? Zresztą kogo to obchodzi, ważne jest, iżta żem wrócił. Znając życie pewnie większość z was poszła właśnie po jakiś sznurek by się powiesić, ale powiadam wam, że nie warto. Chyba nie chcecie zasmucić Gordona. Przechodząc do rzeczy – Od tej recki zaczynam pisać recenzje do produkcji jakie wyszły do pierwszej części przygód naukowca Frimcia (Freeman :D). Na jak długo? Dopóki mi się to nie znudzi, dopóty będę was męczył swoimi tekstami. Jakoś przebolejecie ^^

Na pierwszy ogień pójdzie produkcja stworzona przez TheUnbeholden w 2000 roku, czyli dość dawno prawda? Ano dawno i zresztą po poziomie produkcji to widać. No dobra chyba czas zacząć coś pisać na temat, a więc. Mod Deliverance pozwala nam ponownie wcielić się w Gordona Freemana co jest już mało fajne. Na szczęście elektroniczny produkt ma fabułę, ale bez niej też by się obyło. Więcej rzeczy związanych z fabuła będziecie mogli się dowiedzieć prosto z moda, ale to już zależy czy zachce wam się w tego średniaka zagrać, bo hit to to nie jest. Mam dziwne wrażenie, że to rok produkcji jest przyczyną takiej dość przymulastej rozgrywki. Na domiar złego dochodzi jeszcze ten nierówny design. Raz pomieszczenia wyglądają fajnie i klimatyczne, ale w większości przypadków wszystko jest raczej takie jakieś nijakie, na szczęście nie wszystko. Nie podoba mi się też zerżnięta przez autora końcówka moda, a w zasadzie miejsce z oryginalnego HL1. Skoro mówimy tutaj o zakończeniu to powiem wam, że ten mod nie ma zakończenia albo to jakiś bug był, kto wie. Zresztą jak zagracie to się przekonacie.

No dobra skoro design sobie już omówiliśmy, to chyba warto (a może nie warto) opisać przebieg akcji. W praktyce wygląda to tak: Dużo strzelania i niewiele myślenia, chociaż co do tego myślenia to zależy od człowieka. Jeśli jesteśmy głupi to trochę dłużej pomyślimy i może nawet nic nie wymyślimy. Screeny może jakoś pomogą tym którzy mają problem, ale to raczej mało prawdopodobne by się wam na coś przydały oprócz ocenienia czy nas zachęca do grania czy też nie ^^ Oczywiście zagadek prawie tu nie ma, ale na dobrą sprawę może ich w ogóle nie być. Naturalnie to tylko moja opinia. Muzycznie też są braki, ale to standard.

Jak jest więc w ostatecznym rozrachunku? Kiepsko, a dla niektórych za pewne wręcz tragicznie. Mógłbym rzec i rzeknę, iż to wasza decyzja czy w to zagrać czy nie. Ja nie polecam, a odradzać nie będę. Pa pa, do następnego mam nadzieję.

(more…)

Kategoria: HL1: Mody
0

Metro Mod Demo 1.1 / Metro787mod (EP2)

Autor recenzji: POLANDvFORCE

Metro787mod jest dodatkiem, w którym pojeździmy sobie metrem. Ale od początku. Wojna z Kombinatem najwyraźniej się skończyła (lub nawet nie zaczęła). Po ulicach miasta jeżdżą samochody (których, co ciekawe nikt nie prowadzi), chodzą ludzie (w mundurkach jak podczas wojny z Kombinatem) i co najważniejsze: jest metro. I tyle. Jedyne co robimy w modzie to albo chodzimy po niewielkim kawałku miasta albo jeździmy metrem ze stacji na stację. Stacji jest kilka, a każda inaczej wygląda. Za to plus. Jednak ich długo nie pozwiedzamy, ponieważ są, hmm… martwe. Jest paru ludzi, którzy i tak stoją w miejscu, są plakaty ale mimo wszystko nic się tam nie dzieje. Kolejny minus za sporą ilość niewidzialnych ścian. Więc nie myślcie, że metro przetransportuje was w inny kawałek miasta bo tylko walniecie w niewidzialną ścianę obok wyjścia. Jednak wróćmy do miasta. Budynki to tak naprawdę płaskie bryły z nałożonymi teksturami. Samochody nie mogą nas potrącić (będą nas pchać). My natomiast możemy na nich surfować (dopóki nie walniemy w niewidzialną ścianę). Denerwuje również fakt, że ani samochody ani nic innego nie wydaje dźwięków. Jakby to wszystko zsumować to wyszedł by kiepski mod gdyby nie to, że jest to demo. Tym sposobem mamy bardzo słabe demo które nie jest w stanie mnie zachęcić do pełnej wersji.

Plusy:
+ metro
+ parę różniących się od siebie stacji

Minusy:
– brak jakiegokolwiek celu
– martwe stacje
– nic tu nie wydaje dźwięku
– niewidzialne ściany
– niedopracowania (brak kierowców, ludzie w mundurkach itd.)

(more…)