Archium czerwiec, 2011

0

Snakes Mod Maps

Autor recenzji: EdwardCrab

Tego typu produkcje często są przyjemne i zawsze mają w sobie coś interesującego. Nie inaczej jest w tym przypadku. Zacznijmy od tego, iż design jest przeciętny. Idąc cały czas do przodu będziemy musieli przebrnąć przez lokacje nie grzeszące ładnym wyglądem. Pomieszczenia i tunele czasem są przyzwoicie wykonane, ale takich miejsc jest dość mało. Większość terenu to jakby kanały i temu podobne rzeczy. Miejsca nie wyglądające jak kanały, wykonaniem nie odbiegają za bardzo od tych typowo kanalizacyjnych.

Przechodząc dalej do innych ciekawszych rzeczy na pewno interesujące są pułapki. Choć spotykane już zapewne kiedyś to ich przechodzenie może sprawić przyjemność fanom pułapek. Myślenia w nich za wiele nie ma, tak samo jest w przypadku całej gry, polegającej niemal tylko na walce z Zombie.

Więcej już chyba o tej produkcji napisać raczej nie można, ale jestem skłonny polecić ten twór, gdyż może komuś przypadnie do gustu.


(more…)

Kategoria: HL2: Mappacki
1.5

Boo! (scary map)

Autor recenzji: EdwardCrab

Kolejna mapa z gatunku “straszaczy” jednak jest to też kolejna produkcja będąca nic nie wartym ścierwem i nie powinna nawet ujrzeć światła dziennego. Oczywiście jak w przypadku innych tego typu produkcji, design “powala na kolana”. Wybaczyłbym słaby wygląd pomieszczeń gdybym się mógł chociaż tutaj przestraszyć, ale i tego nie było mi dane uświadczyć. Mapka nie posiada oczywiście zakończenia oraz jesteśmy w niej pozbawieni jakiejkolwiek broni, ale i tak zresztą nie byłaby ona potrzebna. Nie ruszać!

(more…)

Kategoria: HL2: Mapy
7.0

Walk in the Industrial (EP2)

Autor recenzji: Tracha

Jest to debiutująca mapka Pana R. – nowego i młodego mappera na scenie Source. Naszym celem jest wydostanie się z terenów fabrycznych. Dostaniemy tutaj standardowe uzbrojenie, a za przeciwników Kombinat oraz umarlaki. Ogółem nie ma co się rozpisywać, bo zwrotów akcji, ani żadnej większej fabuły nie ma, jednak to jest mapa z potencjałem i przynajmniej ładnie wykończona.

Co do samego level designu, momentami widać fuszerkę, ale zdarzają się też perełki. Wszystko kręci się wokół kanałów, fabryk i stacji. Ogółem nic innowacyjnego ale coś w sobie ma ;) Kończąc, trochę tu myślenia, trochę strzelania i trochę kombinowania. Ot ciekawy przerywnik na co dzień. Mi się osobiście spodobał ^^

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mapy
0

Muripo (EP2)

Autor recenzji: EdwardCrab

Jeśli szukaliście jakiejś hardcorowej pozycji to ta jest właśnie dla was. O designie się nie będę wypowiadał, bo w przypadku tego moda to nieistotne, ale nie znaczy to, iż nie mógł by być nieco lepszy. Jak już mówiłem jest to pozycja hardcorowa i jest tylko dla ludzi chętnych na spore wyzwanie. Całość jako coś trudnego wypada lepiej niż mogło by się komuś wydawać, ale niestety ta trudność to wrogowie, a chciałbym też jakieś trudne zagadki i pułapki. Końcówka gry też jest ciekawa, bo z tego co zauważyłem polega na wytrzymaniu jak najdłużej z pojawiającymi się ciągle, czterema Antlion Guardami. Ciężko tutaj polecić, albo odradzić tę produkcje, ale dla osób potrzebujących wyzwania to pozycja bardzo dobra.

(more…)

Kategoria: HL2: EP2, HL2: Mody
0

Garść informacji…

W kąciku artykułów publikowanych w serwisie Borealis dziś polecam 3 hasła: Antlion Guardian, Geneworm oraz White Forest Rocket Facility. Tradycyjnie zapraszam do lektury i wspierania całego projektu.

Na blogu zwieracza tym razem o kliszach na jakie możemy trafić w grach Valve. Artykuł pod tym linkiem.

Na blogu Oziego kolejny wybór najciekawszych, zdaniem autora, filmików wyszukanych w sieci, czyli Internetowe Ciekawoje #7, dodatkowo świetna animacja Minehanger. Wpisy znajdziecie pod następującymi linkami: link nr 1 oraz link nr 2.

Film dokumentalny opowiadający o procesie produkcyjnym i twórcach jednego z lepszych modów przeznaczonych dla HL1, czyli Afraid of Monsters. Materiał do obejrzenia pod tym linkiem.

Na deser demot ze świata HL2, do obejrzenia pod tym linkiem.

Nowości w dziale Wyślij swoją recenzję!:

Nowe pozycje w dziale Poczekalnia:

Krótko na temat wyników ostatniej ankiety: wygrała zdecydowanie dotychczasowa opcja, czyli screenshoty otwierane za pomocą skryptu lightbox, a więc na chwilę obecną wszystko zostaje po staremu.

Kategoria: Garść informacji