Archium październik, 2009

8.0

Przerwa techniczna…

Klamka zapadła. Zdecydowałem o zmianie szaty graficznej, przejściu na aktualny silnik WP oraz dodaniu kilku nowych funkcjonalności. Nie wiem jak długo potrwa cała ta operacja, ale jestem dobrej myśli i zakładam że do końca roku będzie już po wszystkim. Jednocześnie mam w planach premierę drugiego, bliźniaczego serwisu o grach. Szczegółów na razie nie chcę zdradzać bo to niespodzianka. Chciałbym aby obie strony wystartowały jednocześnie, stąd też relatywnie długi czas na realizację całego przedsięwzięcia.

Do zakończenia całego procesu wstrzymuję wszelkie nowe publikacje, może poza “Garścią informacji”… Jednocześnie proszę o wyrozumiałość względem błędów technicznych jakie mogą się pojawiać podczas przeprowadzania migracji.

Kategoria: O blogu
Tagi:
0

Garść informacji…

W kąciku artykułów publikowanych w serwisie encyklopedycznym Borealis dziś hasło Hunter. Zapraszam do lektury i wspierania całego projektu.

Kolejny artykuł wspominkowo-śledczy na blogu zwieracza tym razem dotyczący postaci Combine Guard’a oraz Black hole grenade. Zachęcam do lektury – teksty pod tym linkiem i pod tym linkiem.

Ukazała się nowa wersja dodatku SMOD: Outbreak, oznaczona numerem 98. Zapraszam do pobrania archiwum.

Kilka dni temu ukazała się całkowita konwersja do gry Doom III pt. The Dark Mod. Wspominam o tym dlatego, że nawiązuje on bezpośrednio do ducha serii Thief, która jest mi bardzo bliska, jakkolwiek by to zabrzmiało ;) Sam dodatek wygląda naprawdę wyśmienicie o czym możecie się przekonać osobiście pobierając archiwum umieszczone pod tym linkiem.

Kategoria: Garść informacji
6.0

Countdown to Destruction (EP2)

Dodatek w którym możemy stanąć po “ciemnej stronie mocy”. Jako jeden z żołdaków Kombinatu otrzymujemy rozkaz zdobycia tajnej bazy rebeliantów, a co najważniejsze udaremnienia startu rakiety, który jest tam przygotowywany.

Na początek kilka słów o zaletach tego mappack’a. Przede wszystkim rzadko wykorzystywana w modyfikacjach strona konfliktu oraz naprawdę wymagający (ale właściwie zbalansowany) poziom walk. Nasi przeciwnicy są bardzo dobrze uzbrojeni i skutecznie wspierani energią Vortigaunt’ów przez co stanowią momentami nie lada wyzwanie. Bardzo interesująco została też poprowadzona sama opowieść: jest bardzo dynamiczna (trafiło się nawet jedno zadanie “na czas”), często ilustrowana cut-scenkami. Nasi współtowarzysze zachowują się naturalnie: pilnują zajętych już sektorów, starają się zajmować dobre pozycję ułatwiające prowadzenie ostrzału.

Największymi wadami dodatku są w moim odczuciu dwie rzeczy. Przede wszystkim bardzo “pudełkowaty” design całego kompleksu – ja rozumiem że to bardzo tajna baza, ale naprawdę przydałoby się tutaj trochę więcej przestrzeni, choćby nawet w samych wnętrzach. Drugi problem to nasi pobratymcy nie grzeszący inteligencją i umiejętnościami podczas samej walki. Często miałem wrażenie ze gdyby nie moje wsparcie ogniowe to cała akcja wzięłaby w łeb ;) Na siłę można też przyczepić się do zakończenia, niby jest, ale takie jakieś mało widowiskowe. Tak czy inaczej polecam: bo to kawałek naprawdę dynamicznego i satysfakcjonującego grania.

(more…)

0

Physics Temple (phys_temple)

Autor recenzji: NavarioN

Kolejna z map dla ludzi nieprzeciętnie destruktywnych. Na szczęście – lepsza niż phys_house. Znajdujemy się tu w śnieżnej krainie z bujnie rosnącą trawą, w której przypadkowo znalazły się dwie świątynie oraz panel kombinatu – służący oczywiście do niszczenia budowli!

Niszczenie zostało usprawnione, panel wygląda lepiej niż w poprzedniej mapie. Niestety, wciąż zdarzają się problemy z resetowaniem budynków i działaniem destruktywnych mocy. Otoczenie nie wygląda najgorzej, zaś możliwości zniszczenia świątyń są o niebo lepsze niż w poprzednich częściach: można przywołać ogromnego misia z laserem w oczach, wybuch bomby nuklearnej (który prezentuje się bardzo ładnie), a także ufo, które co prawda było w poprzedniej wersji, teraz jednak działa o wiele lepiej. Towarzyszy nam również muzyczka pasująca do rodzaju niszczenia świątyń. Podsumowując: usprawniona wersja poprzedniej mapy z trochę innym otoczeniem. Dobre na nudę.

(more…)

6.0

Physics Drydock (phys_drydock)

Autor recenzji: NavarioN

Druga z serii map, w których możemy pobawić się w małego destruktora. Tym razem mamy do wybory 7 opcji, między innymi: helikopter kombinatu, kapsuły z headcrabami, wielka magnetyczna kostka, statek ufo czy ogromny karabin maszynowy, którym to możemy sami zniszczyć dok.

Grafika wygląda w porządku, lecz owy budynek, który przyszło nam niszczyć, niestety za każdym razem równa się z ziemią w podobny, trochę nierealistyczny sposób. Z opcji niszczenia spodobał mi się tylko karabin maszynowy, choć kostka i ufo (nawiasem mówiąc, w każdej mapce działające inaczej) też były niezłe. Muszę jednak powiedzieć, że przy kilku opcjach, autorowi udało się stworzyć naprawdę ciekawy klimat. Chcę takich efektów w innych modach. Jeśli komuś jednak znudziły się standardowe sposoby, zawsze może spróbować swoich sił jako operator dźwiga, bądź samemu niszcząc budynek specjalnym do tego stworzonym panelem. Podsumowując: wyłącznie dla tych, w których dalej tkwi dziecko :)

(more…)