Archium sierpień, 2009
Big Explosion Theory
Autor recenzji: ciekavy
Kombinat odnalazł budynek, w którym rebelianci tworzą teleport. Misja polega na likwidacji buntowników i teleportu, a gracz wciela się w żołnierza Kombinatu, mającego wysadzić budowany obiekt. Oprócz wcielenia się w drugą stronę konfliktu, zainteresować może też próba wprowadzenia elementów skradanki w początkowej fazie rozgrywki. W tle kilka skryptowanych potyczek żołnierzy z rebeliantami, do których możemy dołączyć. Więcej mod nie oferuje, jest bowiem typową pozycją z rosyjskiej sceny modyfikacji do gier Valve, a to oznacza produkcję krótką i nie wartą uwagi. Osobna kwestia dotyczy zakończenia – części graczom zabraknąć może drugiej bomby, potrzebnej do wysadzenia teleportu. Nie wnikam, czy jest to błąd gracza (nie zobaczy zakończenia), bądź autora moda.
Bully: Source
Autor recenzji: ciekavy
Próba wykorzystania silnika Source w socjologii i psychologii społecznej. Przy okazji dowód, że na silniku Source można zrobić przygodówkę, bądź po prostu wprowadzić do gameplay’u opcję wyboru czynności. Cel powstania modyfikacji jest interesujący. Autor postawił sobie ambitne zadanie: za pomocą moda chciał ukazać metody zastraszania jednostek w środowisku szkolnym, oraz sposób radzenia sobie z nimi. Mod miał uczulać młodzież na podobne zdarzenia, sprawić, by przestali być biernymi widzami w takich sytuacjach.
W rolę tyrana wciela się Alyx, a ofiarą jest Judith Mossman. Gracz jest świadkiem ich kłótni, początkowo w toalecie, następnie na korytarzu i za pomocą klawiszów W, A i D wybiera odpowiednią reakcję na zastaną sytuację. Przyznaję – na jedną z nich zareagowałem nieprawidłowo ;) Prawidłową reakcją nie jest bowiem udawanie, że niczego się nie widzi, jak ma to często miejsce w realnym życiu, ale pomoc, bądź zwyczajne zwrócenie uwagi.
Mod aktualnie nie jest ukończony. Brak zakończenia i bardzo krótki czas grania. To bardziej ukazanie pomysłu, niż jego wykonanie. Autor wstępnie deklaruje dalsze prace nad modyfikacją. Faktem jest jednak, że produkcja będzie bardziej ciekawostką, niż rozrywką dla gracza. Wizja wykorzystania silnika Source do celów edukacyjnych brzmi interesująco, a czasy, gdy za pomocą Gordona Freemana uczyć się będziemy pojęć matematycznych, czy też “przechodzić” lektury, zamiast ich czytać nie są wcale tak odległe ;) Szlaki przecierają produkcje pokroju Bully: Source.
Dodatkowe informacje:
Mod wziął udział w BT Young Scientist 2009, uzyskując 3rd Place Individual, Intermediate in the Technology Section.
Garść informacji…
Na blogu zwieracza ukazał się tekst doskonale wpisujący się w okres wakacyjny, dotyczy on bowiem podróży w dość egzotyczny fragment wszechświata jakim jest planeta Xen :) Artykuł dostępny pod tym linkiem.
Fani HL2 naprawdę nie mogą doczekać się epizodu trzeciego i tracą już chyba powoli cierpliwość, niedawno mieliśmy premierę Fake Episode 3 Maps, a teraz teaser, który możecie zobaczyć pod tym linkiem.
Ukazała się kolejna (dużo obszerniejsza) wersja dema opisywanego już kiedyś przeze mnie: Beyond Reality, dodatku inspirowanego serią gier Penumbra. Archiwum do pobrania pod tym linkiem.
Nowości w dziale Wyślij swoją recenzję!:
Nowe pozycje w dziale Odrzucone:
- House (EP2) – jeszcze jedno mroczne (dosłownie) domostwo pełne zombie, a na podwórku można dla odmiany spotkać strider’a i kilku żołnierzy, szkoda czasu i prądu
- The Great Escape (sp_thegreatescape) – mapa na konkurs Prison, ogłoszony przez sourceSDK.pl, ledwo się zaczęło a już koniec, szkoda, bo całościowo wygląda ok…

























