Archium maj, 2009

0

Deal With Destiny

Autor recenzji: c0m4r

Modyfikacja o tyle warta uwagi, iż sprzedawana była jako odpowiednik pełnej (pirackiej) wersji HL2. Sprawdziłem co rosyjscy naciągacze zaproponowali nieświadomej klienteli… Zaczyna się w miarę dobrze. Ciepły, przyjemny głos narratora koi me uszy opowiastką o dzielnym bohaterze Gordonie Freemanie i jego kolejnym zwykłym zleceniu. Po zaprzyjaźnieniu się z gadającym stołem zszedłem po schodach, by na parterze napotkać kilku gwardzistów kombinatu, udających mimów. Nie chcąc im przeszkadzać w szerzeniu twórczości artystycznej wyszedłem na podwórze. No, wreszcie jakaś akcja…

Niestety, cała ona jest liniowa i zwykle nudna, nie zachwyca również design poziomów, choć teren jest dość rozległy. Do momentu złapania za shotguna nie ma przesadnie wiele do roboty oprócz strzelania do grupek combines, później (już z shotgunem) do zombiaków i headcrabów. Ta część moda, w której prowadzimy Buggy’ego spodoba się w większym lub mniejszym stopniu wszystkim fanom prowadzenia tegoż pojazdu. Jest to jeden z pozytywnych aspektów DWD. Innym są przemyślane loadingi. Niestety poza nielicznymi wyjątkami większość lokacji jest pustych, wiele modeli niedokończonych, lewitujących itd.

W moda zagrać warto chociażby z uwagi na to, że nie jest zrobiony totalnie na odwal, w drugiej jego połowie jest trochę do strzelania, a i lokacje jakieś takie bardziej pełniejsze. Ending jak kto lubi, na mnie wrażenia nie zrobił. Podsumowując: dla wszystkich tych, którzy nie mają nic lepszego do roboty średni mod do postrzelania, pojeżdżenia, bez fabuły i z bardzo liniową rozgrywką.

(więcej…)

Kategoria: HL2: Mappacki
0

Trapped (EP2)

Jeszcze jedna heroiczna misja Gordona. Chcąc pomóc rebeliantom w oswobodzeniu City 16 zostajemy odcięci na górnych piętrach wieżowca. Jedyne co może my zrobić w tej sytuacji to nie tracić zimnej krwi i wesprzeć towarzyszy broni, ostrzałem z płonącego budynku. Mapka jest krótka i niezbyt porywająca, ciekawa jest w niej praktycznie tylko perspektywa z jakiej uczestniczymy w akcji oraz to że musimy dbać o pozostanie przy życiu choćby jednego rebelianta. Wyłącznie dla zainteresowanych.

(więcej…)

Kategoria: HL2: Mapy
8.0

Stormfront (EP2)

Niewielka, ale bardzo ładnie zrealizowana mapka. Wcielamy się w postać Gordona Freemana, którego zadaniem jest dotarcie do tajnego laboratorium Dr.Kleinera. Co ciekawe rozpoczynamy w miejscu z którego od razu widać cel naszej przygody. Jedyny problem polega na tym że jest on umiejscowiony wysoko nad naszą głową, a my znajdujemy się na dnie bardzo głębokiego kanału.

Siłą tej mini-produkcji jest przede wszystkim fantastyczny klimat i dbałość o detale, wydatnie go budujące. Komunikaty służb cywilnych rozbrzmiewające z charakterystycznym pogłosem, rozpaczliwe apele radiowca rebelii o próbę kontaktu, światło słoneczne nad głową kontrastujące z wilgotnymi zakamarkami w dole czy wreszcie odpowiednio dawkowana akcja, której jesteśmy obserwatorami lub uczestnikami. Przez moment zastanawiałem się nawet nad przyznaniem banera, ale ostatecznie doszedłem do wniosku że pewne elementy mogły być jednak dopracowane lepiej. Mam tu na myśli przede wszystkim brak zakończenia oraz błąd dotyczący zapętlonego respawnu przeciwników. Mimo tego gorąco polecam.

(więcej…)

Kategoria: HL2: Mapy
0

Factory Defense / sp_factorydefense (EP2)

Mapka z cyklu “obrona posterunku”. Tym razem musimy odpierać ataki martwiaków na placu, pomiędzy zabudowaniami fabrycznymi i magazynowymi, wcielając się w rolę żołnierza Kombinatu.

Takich dodatków powstało co najmniej kilka, jednak ten wyróżnia się wyjątkowo starannym designem samej lokacji – to bardzo duży plus. Jednak sensowność samej rozgrywki pozostawiam ocenie głównie miłośników eksterminacji zombie, zwłaszcza że mapa nie posiada żadnego mechanizmu do statystyk czy punktacji.

(więcej…)

Kategoria: HL2: Mapy