Archium maj, 2009

0

Camp Trip (EP2)

Autor recenzji: zwieracz

Wygląda na to, że właśnie rozbiłeś się swoją drewnianą łodzią. Ale nie jesteś sam, na plaży jest jeszcze Dim. Oferuje ci pomoc w odbudowaniu łodzi, pod warunkiem jednak, że znajdziesz i sprowadzisz bezpiecznie jego narzeczoną – Elenę. Cel twojej misji znajduje się wysoko na klifie, w małym miasteczku. Miejsce opanował Kombinat, a ukochana jest pilnie poszukiwana.

To co mi się podoba w tej mapie to dynamicznie rozwijająca się akcja i różnorodność zadań. Bierzemy aktywny udział w działalności ruchu oporu. Najpierw wykonujemy proste zadanie w stylu: ‘przynieś to i tamto, to pogadamy’. Szybko jednak atmosfera się zagęszcza. Gdy wybucha rewolta, wspieramy rebeliantów z dachu, a pod koniec stajemy w bezpośredniej walce z żołnierzami, eskortując Elenę. Musze przyznać, że ta część jest wspaniale wykonana. Podczas gdy nasz VIP załatwia swoje sprawy, my musimy bronić go przed napierającym wrogiem, wywiązuje się wspaniała walka uliczna. Mimo, że mapa nie jest duża, można się wtedy na chwilę pogubić, ponieważ Elena podąża swoimi ścieżkami i to my (co jest rzadkością) musimy za nią podążać.

Na plus zasługuje design poziomu, nie ma tu przesadnych wodotrysków, ale wszystko prezentuje przyzwoity poziom i jest tam gdzie powinno. Szczególną uwagę zwraca kościół, mocno inspirowany tym z Lost Coast. Krótka, ale oryginalna mapa, polecam wszystkim.

(more…)

Kategoria: HL2: Mapy
8.0

Eye Of The Storm: Episode 1 (EP2)

Autor recenzji: Artek

Tytułowa modyfikacja jest bezpośrednią kontynuacją produkcji “Ravenholm”, wobec czego śledzimy dalsze losy członka ruchu oporu o imieniu John, który swoim dziarskim pojazdem-Trabantem Kombi uciekł z Ravenholm, jednakże przemierzając czas i przestrzeń trafia do City 24, gdzie czekają już na niego dwie strony konfliktu, mające wobec głównego bohatera zgoła odmienne plany. Modyfikacja, której przejście zajmie nam około czterdziestu minut, składa się z dość obszernego intra i trzech poziomów, które różnią się dość znacznie klimatem i przebiegiem rozgrywki. Intro, które ma doskonały klimat przywodzący trochę na myśl ten z F.E.A.R, jest świetnie wykonane i wprowadza nas w dystopijny świat, jednakże pod jego koniec pojawia się ten nieśmiertelny Trabant, który jest niezamierzonym elementem humorystycznym.Na początku pierwszego poziomu, na dworcu, wita nas z ekranu administratorka City 24, która wygląda jakoś znajomo… Etap pierwszy to przede wszystkim potyczki z oddziałami Civil Protection w wąskich uliczkach C24. Drugi etap “Ride” polega na odpieraniu ataków kombinatu z wolno płynącej tratwy z zainstalowanym działkiem, prawdziwa gratka dla fanów spływów kajakowych. Etap trzeci “Aftermath” jest podzielony na kilka aren, na których walczymy z kombinatem w rozmaitych konfiguracjach.

Mod jest bardzo dobrze zaprojektowany, poszczególne poziomy mają zupełnie odmienny klimat, występują lokacje, których odwiedzenie nie nie jest konieczne, lecz ich pojawianie się rozprasza trochę wrażenie liniowości, ilość przeciwników jest wyważona, rozgrywka jest urozmaicona. Ponadto autorzy bardzo przyłożyli się do tych elementów, które tworzą klimat produkcji tj. muzyka, która jest doskonale dopasowana i świetnie ilustruje sytuację na ekranie. Głosy poszczególnych aktorów są świetnie dobrane i zagrane. Poziomy są różnorodne, nie mamy do czynienia z nudą i powtarzalnością jak w przypadku niektórych innych produkcji. Natomiast poziom w którym spływamy tratwą jest rewelacyjny i trzyma w napięciu do końca. W modyfikacji pojawiły się nowe tekstury, odgłosy, nowe postacie, oświetlenie, które nadają City 24 nieco odmienny klimat od wysłużonego już C17.Autorzy tworzą już kontynuację tego moda, więc czekam z niecierpliwością.

Zdecydowanie warto zagrać w tą modyfikację, nawet przez chwilę zastanawiałem się czy przyznać baner, ale ostatecznie jest to pozycja bardzo dobra, a nie wybitna, poza tym dość krótka i brakowało zagadek logicznych. Jest to produkcja zręcznościowa spięta fajną linią fabularną w którą warto zagrać.

(more…)

Kategoria: HL2: Hit!, HL2: Mody
0

Garść informacji…

Dzięki pomysłowi Dabu i spontanicznej inicjatywie Ihtiusa trwa próba pobicia rekordu (minimum) 100 komentarzy pod wpisem. Zostało już naprawdę niewiele (aktualnie jest 91). Wszystkich którzy chcą się przyłączyć zapraszam do tego wpisu.

Podczas długiej przerwy w publikacji coponiedziałkowego cyklu “Garść informacji…” ukazało się kilka, jak zawsze ciekawych artykułów na blogu Zwieracza. Zachęcam do odwiedzenia Jego strony i nadrobienia zaległości.

Skąd naprawdę wzięło się logo HL? Odpowiedź z przymrużeniem oka tutaj.

Ukazała się rozszerzona wersja mapy Countryside (EP2). Autor rozbudował teren, a także dołożył nowoczesny most nad wodospadem oraz wiatraki.

Nowe pozycje w dziale Poczekalnia:

Nowe pozycje w dziale Odrzucone:

  • Escape from Shalkamaz – kilka brzydkich pomieszczeń pełnych przeciwników, idiotyczne zakończenie, w trosce o własny czas omijać szerokim łukiem
  • Johnny’s Wall (EP2) – mini pakiet dla innych mapperów, jedno mroczne pomieszczenie + 2 “źródłówki” do wykorzystania, dla zainteresowanych
  • Screamer – dwie miniaturowe lokacje, w jednej będziemy straszeni stalkerem, a w drugiej rozciągniętą tekstura twarzy G-Man’a, cóż… ;)
Kategoria: Garść informacji
0

Pit Stop (EP2)

Gordon zostaje uwięziony na stacji paliwowej nieopodal autostrady H17. Naszym zadaniem jest oczywiście wydostać się z pułapki, przechytrzając służby cywilne i zdobyć środek transportu. Rozgrywka jest krótka ale ubarwiona licznymi, pomysłowymi zdarzeniami skryptowymi. Można rzucić okiem.

(more…)

Kategoria: HL2: Mapy
0

Dawn Of The Headcrabs (EP2)

Tytułowy świt headcrab’ów to po prostu kolejna rzeź martwiaków wzbogacona o kilka elementów takich jak ochrona jednego z cywili czy dostarczenie działek automatycznych oraz manhack’ów do wyspecjalizowanych w ich naprawie towarzyszy. Niestety pozostają one jedynie pustymi innowacjami ponieważ i tak najskuteczniej jest po prostu szybko biegać, dużo strzelać i nie dać się zabić…

Ogólnie: kilka interesujących konceptów ubranych w dość znoszone wdzianko. W moim odczuciu głównie dla zainteresowanych.

(more…)

Kategoria: HL2: Mapy