Archium kwiecień, 2009

0

Garść informacji…

Kombinat daje ciała, czyli kolejny artykuł publicystyczny z dużą dawką humoru na blogu Zwieracza. Szczegóły pod tym linkiem.

Nowości w dziale Wyślij swoją recenzję!:

Nowe pozycje w dziale Poczekalnia:

  • Biohazard (PL)info (Mod DB)
  • Biohazard X: Sourcestrona projektu + info (Mod DB)
  • Chernobyl NPP: The Returning To The Coreinfo (Mod DB)

Nowe pozycje w dziale Odrzucone:

  • Antlion Valley 1.0 (EP2) – kolejny “ostatni bastion” Kombinatu wzniesiony do obrony przed Antlionami, okolica wygląda całkiem ładnie jednak po informacji że siły wroga wynoszą 600(!) osobników nie miałem ochoty sprawdzać czy można dotrwać do końca…
  • Find Alyx – My First Half-Life 2 Map – uratować Alyx? nic prostszego, trzeba tylko przedrzeć się przez trzy niechlujnie wykonane i “pudełkowate” pomieszczenia wypełnione po brzegi przeciwnikami – jedna wielka strata czasu
  • Hit and Run / Civil Protection Brutality – Scene (EP2) – jak może wyglądać atak samobójczy w City17 ? jeśli jesteś ciekawy powinieneś obejrzeć
  • theunic_amped-test1 (EP1) – mapka, która zapewne w zamyśle ma mieć kontynuację, jednak nie sądzę aby było to niezbędne…
Kategoria: Garść informacji
0

Lost Concept Dev Release 4

Autor recenzji: zwieracz

Kolejny mappack w tematyce Half-Life 2 alfa i beta. Jednak daleko mu do poziomu Missing Information czy City 17 v4.0 Beta 2.0a, właściwie jest to jeden wielki śmietnik. Tłumaczyć to może fakt, że to wyciek. Wyciek z fanowskiego projektu teamu Lost Concept. Ja też nie wiem po co robić wyciek z wycieku, ale co tam. Nie wiem nawet ile z prezentowanego materiału to oryginalne mapy, a ile to wyobraźnia modderów. Znaczna część map ma mniejsze lub większe braki w teksturach i modelach, często mod potrafi się zawiesić.

Niewiele tu rzeczy, których nie było w innych projektach. Z ciekawszych poziomów, można wymienić: Nova Prospekt wraz z przystanią gunshipów, wczesne laboratorium Kleinera, czy kilka map z walkami w mieście. W zestawie mamy także ciekawe (i moim zdaniem lepsze od oficjalnych) skórki żołnierzy Kombinatu.

Co jeszcze może zaciekawić w Lost Concept? Działający model Overwatch snipers, mini poziom z odziałem Rebeliantów pod dowództwem, krótka, ale bardzo klimatyczna mapa “proto_c17combine” czy zaniechany poziom Hazard Course.

Ot, taki zabugowany zestaw dla prawdziwych hardkorów ;)

(więcej…)

Kategoria: HL2: Beta, HL2: Mody
0

e3_hydra / E3: Hydra (HL2: Beta)

Autor recenzji: zwieracz

Jest to mapa prezentująca dokładnie to, co można było oglądać w materiałach promocyjnych Half-Life 2. Spotykamy Alyx, po czym pojawia się żołnierz Kombinatu, który następnie zostaje zaatakowany przez Hydrę. Mapa działa tylko pod wersją beta gry.

(więcej…)

Kategoria: HL2: Beta, HL2: Mapy
0

The Thing (HL2: Beta)

Autor recenzji: zwieracz

Dzisiaj dosyć nietypowy materiał, bo mappack pod Half-Life 2 beta. Tak, nie przesłyszeliście się musicie mieć, działającą wersję beta żeby w to zagrać. Nie jest to wcale odtworzenie jakiś lokacji ze wczesnych etapów produkcji, a zwykła fanowska twórczość. Czym kierował się autor, że wybrał materiały z przecieku? Data ostatniej modyfikacji plików wskazuje na czasy przed premierą HL2. No cóż… kraj pochodzenia to Rosja… :)

W zestawie mamy 4 mapki o wiele mówiących nazwach 1, 2, 3, 4, które musimy sobie po kolei odpalić. Jesteśmy Gordonem Frejmanem, który musi przebić się przez szereg lokacji tajnego kompleksu. Jak to zwykle bywa, dzieje się coś niedobrego, a alarm wyje wniebogłosy, więc logiczne, że kierujemy się prosto do nieznanego, pełnego niebezpieczeństw budynku. Po drodze mijamy kilka zombie i itd. Mapy są całkiem przyzwoicie zrobione. Aczkolwiek jest kilka drobnych błędów, np. na 2 mapie respawnujemy się obok mapy i musimy najpierw ją znaleźć :). Po za tym oddano nam do dyspozycji klika broni w tym snajperkę, można także pojeździć łazikiem. Na ostatniej mapie musimy stoczyć kilka pojedynków wraz z Antlion Guardem jako “final bossem” i odlecieć razem z czekającymi na nas Rebeliantami w stronę zachodzącego Słońca. Ciężko jest ocenić taką produkcję, bo to chyba jedna z pierwszych modyfikacji jakie powstały pod Source. Patrząc przez pryzmat czasu, lokacje są nieźle wykonane. Aha no i jeszcze muzyka jest bardzo dobrze dobrana.

(więcej…)

Kategoria: HL2: Beta, HL2: Mappacki
0

Hard Escape (EP2)

Klasyka gatunku. Musimy uciec z więzienia i dotrzeć do kolejki podmiejskiej, którą opuścimy metropolię. Niestety ta dobrze znana formuła nie idzie w parze z jakością wykonania. Dodatek składa się z pięciu map, stanowiących zlepek mocno wyświechtanych motywów podanych bez specjalnego polotu. Jedyną lokacją jaka mi się spodobała to otoczenie kompleksu więziennego “udekorowane” iglakami, charakterystycznymi dla EP2. Szkoda że autor nie chciał wprowadzić większej ilości urozmaiceń do rozgrywki. Być może właśnie z tego powodu całość wyjątkowo mnie znużyła. Reasumując: nic szczególnego z “tendencją spadkową”.

(więcej…)

Kategoria: HL2: Mappacki