Archium styczeń, 2009
nuke test v2 (EP2)
Gratka dla wszystkich piromanów ;) Lokacja dzięki której możemy zafundować sobie prywatną eksplozję ładunku jądrowego. Staranne wykonanie, dobrze dobrane efekty dźwiękowe i wizualne. Szkoda tylko, że na poligonie nie znalazły się jakieś dodatkowe obiekty mogące ulec zniszczeniu (np. budynki lub samochody), być może autor zadba o to w kolejnych wersjach. Polecam.
Garść informacji…
Ukazała się kolejna wersja nakładki FakeFactory: Cinematic Mod, tym razem nosząca numerek 9.5. Zainteresowani mają możliwość pobrania pełnej wersji w jednym pliku (ponad 9 GB), na serwisie FilePlanet. Po inne linki odsyłam do komentarzy w tej sekcji.
Została opublikowana nowa (1.1) wersja moda Dear Esther. Tych którzy jeszcze nie mieli okazji zagrać gorąco zachęcam do zapoznania się z tym dodatkiem. Nową wersję możecie pobrać pod tym linkiem.
Ukazało się kolejne beta demo rosyjskiej produkcji Detroit. Z tego co udało mi się pobieżnie ustalić jest to nakładka, utrzymana w humorystycznej stylistyce, dodająca sporą ilość nowej muzyki, sekwencji mówionych oraz tekstur do kilku produkcji, opublikowanych wcześniej przez innych mapperów. Pliki z archiwum są ogromne (każdy po kilkaset MB). Linki: strona oficjalna, najnowsza wersja (0.8.7), edycja świąteczna (X-Mas) oraz spora ilość screenshotów.
Jeszcze jedna nakładka produkcji rosyjskiej pod tytułem HDHL. Kilka nowych tekstur i dźwięków podmienionych na dwóch opublikowanych wcześniej mapach innych autorów. Zainteresowanych odsyłam pod ten link.
Nowe mapki w dziale Odrzucone:
- rooms_basement – designerska wprawka: jedno niewielkie pomieszczenie
- d4_assasinat_kliener (EP2) – mapka, która pierwotnie miała być chyba czymś na kształt skradanki szybko zamienia się w regularną jatkę na bardzo małej i raczej nieciekawie zaprojektowanej przestrzeni – dodatkowo cztery warianty scenerii do wyboru – wyłącznie dla zainteresowanych
- survival – wielki barak w pudełkowatej przestrzeni, którego otoczenie pełne jest respawnujących się zombie – litości ;)
Nighthouse v.2 (EP2)
Kolejna mapka przeznaczona pierwotnie pod Garry’s Moda, w którą bez problemu możemy zagrać na HL2:EP2. Zwiedzimy tu jeszcze jedno nawiedzone domostwo, pełne tajemnic i makabrycznych widoków. Miłośnicy takich mapek nie znajdą tu specjalnie wiele nowych pomysłów, choć kilka rozwiązań zasługuje na uwagę. Jedyne co przeszkadza to zbyt duże zaciemnienie pomieszczeń. Pozycja głównie dla zainteresowanych i koneserów gatunku.
gm_horrorfest (EP2)
Mapka gm_horrorfest została co prawda stworzona pod Garry’s Moda, ale bez problemu można w nią zagrać również na zwykłym HL2:EP2. Akcja rozgrywa się w noc Halloween. Do zwiedzenia mamy mroczną okolicę z tajemniczym domem umieszczonym w centralnej części lokacji. Pomimo iż nie znajdziemy tu żadnych przeciwników to miłośnicy szeroko pojętej grozy i horrorów będą mogli odszukać tu wiele smaczków, przynależnych temu właśnie gatunkowi (po szczegóły odsyłam do notki autorskiej poniżej). Klimatyczna i starannie wykonana, choć nietypowa mapka na kilkanaście minut gry. Polecam.
Garść informacji…
Na blogu Zwieracza pojawiła się seria ciekawych artykułów zestawieniowych dotycząca ścieżek dźwiękowych do gier Valve: Half-Life 2, Half-Life 2: EP1 i EP2, Portal i Team Fortress 2 oraz Left 4 Dead
Na oficjalnej stronie moda HL2: Wars pojawiła się informacja na temat prac prowadzonych nad wersją 1.0, szczegóły pod tym linkiem
Mój blog zadebiutował na valvecommunity.net – katalogu stron związanych z grami Valve, a założonym przez Phillipa Marlowa – szczegóły pod tym linkiem
Nowe mapki w dziale Odrzucone:
- Undreground (EP2) – system kanciatych korytarzy wydrążonych w ziemi, którymi musimy wydostać się na powierzchnię, dla zainteresowanych


























