Archium lipiec, 2008

7.5

Penetration

Autor recenzji: voythas

Fabuła:
Penetration rzuca nas na obrzeża City 18. Tak. Kolejne stworzone przez fanów gry HL2 Miasto X-Teen… Osobiście mam dość czytania o nowo „wybudowanym” Mieście, lecz powiedziałem sobie że zagram, więc musiałem dotrzymać słowa – rozumiecie sami. Wracając do City 18, to jest ono położone niedaleko City 17. Gordona Freemana budzi znajomy G-Man z wiadomością o nowym zadaniu. Jego głos jest wykonany ze zlepków pojedynczych słów, więc jakość wykonania jest powalająca. W negatywnym sensie niestety. Zostajemy przeteleportowani w okolice doków i rozpoczyna się akcja.

Przebieg gry:
Sama gra jest niesamowicie TRUDNA. A to zważywszy na fakt, iż nie można zmienić stopnia trudności. Z łatwością możemy zginąć z ręki dwóch Combine Elite, a czasem było ich dużo więcej. To była katorga. Bez solidnego planu nie ma szans byśmy przeszli parę momentów w tej modyfikacji. Jak na mój gust to autor przesadził z ilością Fast Zombies, ale na szczęście zadają małe obrażenia. Ach, zapomniałbym. Jedna rada: oszczędzajcie amunicję! Jest jej bardzo, bardzo mało, nie wspominając o health packach czy HEV Suit packach. Amunicja do shotguna to rzadkość, o rewolwerze nie wspomnę nawet. O dziwo, gra ma zwroty w akcji, co bardzo mi się spodobało.

Wykonanie:
Wspomnę teraz o wykonaniu samego moda. Otóż, wbrew pozorom, jest wykonany z niesamowitą starannością i dbałością o szczegóły. Znalazłem tylko dwa błędy, ale naprawdę drobne i nie warte nawet szczegółowego opisu. Na pochwałę zasługują pieczołowicie wykonane miasto oraz wnętrza budynków. Chyba jedyną rzeczą w której autor się nie postarał to wnętrza budynków Combine, ale to jakoś zbytnio nie razi i mimo tego faktu przyjemnie się gra. Polecam tą modyfikację każdemu, kto nie boi się wyzwań.

Dodatkowe informacje:
Autor pracuje nad kontynuacją opowieści: Penetration and Liquidation. O szczegółach dotyczących projektu można przeczytać na tej stronie.

(more…)

Kategoria: HL2: Hit!, HL2: Mody
0

Dr Breen’s Quest for the Holy Grail (seria)

Trzyczęściowa machinima zrealizowana na podstawie fragmentów filmu Monty Python and the Holy Grail autorstwa grupy brytyjskich komików Monty Python.

Tytuły kolejnych odsłon produkcji to:

1. Dr Breen’s Quest for the Holy Grail: Part 1
2. Dr Breen’s Quest for the Holy Grail: The Keeper of the Bridge of Death
3. Dr Breen’s Quest for the Holy Grail: The Knights who say “Ni”

Głosy poszczególnych postaci zostały podłożone dobrze, a ich dobór co do odpowiednich ról również nie budzi zastrzeżeń. Na minus niestety bardzo ubogi wystrój plenerów oraz brak jakichkolwiek zmian w wyglądzie modeli.

Całość polecam głównie jako ciekawostkę.

Uwagi:
Screenshoty odpowiednio: 01 i 02 – cześć 1, 03 i 04 – część 2, 05 i 06 – część 3.

(more…)

Kategoria: HL2: Dodatki & Inne
0

Resistance Outpost 712

Zasoby militarne rebeliantów zostały mocno uszczuplone w trakcie długich walk o odzyskanie City17. Naszym zadaniem będzie odzyskanie kilku paczek zaopatrzeniowych ukrytych w starym domostwie gdzieś pomiędzy miastem a Ravenholm. Zadanie jest o tyle trudne że wspomniana posiadłość jakiś czas temu została zbombardowana pociskami headcrab’owymi. Istnieje więc niebezpieczeństwo że nie znajdziemy tam już nikogo żywego.

Mapka została przygotowana dość starannie chociaż niektóre elementy sprawiają wrażenie zbyt pustych, zwłaszcza otoczenie domu. Wnętrze natomiast wygląda bardzo autentycznie. Drzwi i okna pozabijane deskami, barykady z mebli, krwawe ślady na ścianach czy ludzie którzy nie wytrzymali dramatyzmu sytuacji popełniając samobójstwo. Czuć że rozegrały się tu jakieś tragiczne wydarzenia, a obrona była zażarta. Dodatkowo dobra praca oświetlenia, niezłe odgłosy i co najmniej jeden bardzo dobry skrypt. Niepotrzebne wydało mi się jedynie zmuszanie gracza do zaniesienia znalezionych zapasów bezpośrednio na zaparkowaną przed domem ciężarówkę.

Stylistycznie mapa jest zbliżona do Nightmare House, chociaż oczywiście mamy tu zupełnie inne tło wydarzeń. Polecam osobom lubiącym takie właśnie klimaty.

(more…)

Kategoria: HL2: Mapy
0

Six Feet Under – Update (EP2)

IMUS to mapper tworzący mapki na HL1 i HL2 od kilku lat. Jego produkcje prezentują różny poziom, ale z pewnością jednym z elementów wspólnych jest bardzo klimatyczne operowanie światłem. Podobnie jest również w tym wypadku.

Akcja rozpoczyna się w momencie naszego cudownego ocalenia z katastrofy kolejowej w górskim wąwozie. Po odzyskaniu przytomności kierujemy się do niewielkiej górskiej chaty w poszukiwaniu pomocy, szybko okaże się że jak zwykle będziemy mogli liczyć wyłącznie na siebie…

Ogólnie mapka prezentuje się w moim odczuciu dość przeciętnie, chociaż z pewnością są osoby którym opowiedziana historia się spodoba. Eksplorujemy podziemia rozciągające się pod kanionem i próbujemy rozwikłać zagadkę tego miejsca, dbając jednocześnie o własną skórę. Sporo tu ciasnych korytarzy i miejsc, gdzie czuć nieprzyjemny “cmentarny powiew”, a na dokładkę dostajemy przewrotne zakończenie. Wam pozostawiam decyzję czy warto zagrać.

(more…)

Kategoria: HL2: Mapy
0

Return Of The Resistance: Chapter 1

Kolejna opowieść której tworzenie zostało rozpoczęte i zakończone na pierwszym rozdziale. Wielka szkoda, ponieważ sam pomysł i zawiązanie fabuły mogły pozwolić na publikację czegoś naprawdę wielkiego.

Naszym zadaniem jest zniszczenie szpiegowskiego satelity sterującego nową super bronią Kombinatu. Zadanie z pewnością nie będzie łatwe ponieważ w tej części City17 siły wroga są wyjątkowo silne, co wielokrotnie będzie nam dane odczuć na własnej skórze. Jest trochę kombinowania i sporo strzelania. Produkcja posiada bardzo dobry design i niemniej udany klimat, typowy dla walk w scenerii miejskiej. Na uwagę zasługuje także wyjątkowo dobra praca oświetlenia w niektórych pomieszczeniach. Mówiąc krótko: kawałek solidnego grania.

(more…)

Kategoria: HL2: Hit!, HL2: Mappacki