Archium luty, 2008

0

City17 Idol (Channel 17 Preview)

Jeśli kiedykolwiek zastanawialiście się co nadaje jedynie słuszny kanał 17 w TV City17, poza niekończącymi się umoralniającymi gadkami Dr Breen’a, to teraz macie się okazję przekonać. Otóż możemy w nim obejrzeć bardzo oryginalną i autorską wersję popularnego Idola. Jak skończy się występ kandydatki na muzyczną gwiazdę – przekonajcie się sami…

Ta niewielka scenka autora m.in. trzyczęściowego cyklu Dr Breen’s Quest for the Holy Grail jest swego rodzaju reklamówką większej produkcji pod tytułem Channel 17 nad którą aktualnie pracuje JimmyD.

(more…)

Kategoria: HL2: Dodatki & Inne
0

Tangent

Student to taka specyficzna istota, która jest w stanie znieść bardzo dużo: nadmiar egzaminów, ciasne sale, szykany wykładowców, słowem: prawie wszystko, poza jednym – prohibicją. To że Kombinat “kładzie łapska” na każdej dziedzinie życia to nic nowego, społeczność studencka znosiła to z pokorą, ale zakaz sprzedaży alkoholu na terenie kampusu – to zdecydowanie za dużo.

Przenosimy się na teren Staffordshire University, a dokładnie do przyległego kampusu Beaconside, którego architektura stanowiła inspirację dla designu niniejszego dodatku. Naszym zadaniem jest wyparcie żołnierzy z kampusu oraz przywrócenie swobodnego dostępu do alkoholu. Sama rozgrywka niczym szczególnym nas nie zaskoczy, chociaż trzeba przyznać że jest prowadzona z werwą i sprawia przyjemność. Nietypowy jest natomiast sposób prowadzenia warstwy fabularnej. Podczas gry jesteśmy co jakiś czas informowani poprzez sms’y o aktualnej sytuacji panującej na terenie okupowanej uczelni. Przyjściu każdej nowej wiadomości towarzyszy charakterystyczny dźwięk, dobrze znany wszystkim posiadaczom telefonów komórkowych Nokia. Ten prosty zabieg sprawia że rozgrywka wciąga i nabiera specyficznego klimatu.

To co głównie przeszkadza, to brak “filmowego” zakończenia oraz niedoróbki w samej architekturze etapów. Teren kampusu jest dość umowny – aż prosi się o więcej pomieszczeń mieszkalnych czy typowych dla takich miejsc: np. świetlice, sklep czy parking. Reasumując: polecam zagrać, myślę że nie poczujecie się zawiedzeni, nie tylko wtedy jeśli sami jesteście studentami ;)

(more…)

Kategoria: HL2: Mody
0

The Nameless / Exile II

Śledziłem z zainteresowaniem losy projektu Exile II od samego początku. Nie bez powodu. Chodziło w końcu o remake jednej z najlepszych, w moim odczuciu, gier przygodowo-zręcznościowych jakie powstały na Amigę 1200 czyli Exile.

Wydana niedługi czas temu wersja 1.1 pod finalnym tytułem The Nameless jest grą o której mogę powiedzieć krótko: na to właśnie czekałem ;) Tym którzy nie mieli do czynienia z pierwowzorem wyjaśniam w czym rzecz: wcielaliśmy się w postać Mike’a Finna, członka ekspedycji ratunkowej, wysłanej na pomoc ekipie badawczo-naukowej zaginionej na planecie Phoebus.

The Nameless, choć jest określany przez autorów bardziej jako “duchowa inspiracja”, niż remake, to jednak poradził sobie doskonale z zachowaniem wielu elementów samej mechaniki gry, jak i bardzo mrocznej atmosfery pierwowzoru. Na szczególna uwagę zasługuje również utwór jaki możemy usłyszeć w menu głównym – już od samego początku budujący doskonały klimat osamotnienia w kosmicznej pustce. Możecie go pobrać na forum domowym gry, nie chwaląc się, za sprawą mojej osobistej inicjatywy ;)

Gorąco zachęcam do pobrania gry i przygody na tej odległej planecie.

Dodatkowe materiały:
Kompletna mapa przygotowana przez autorów dostępna pod tym adresem.

Technikalia:
Aby grać w okienku należy uruchomić grę z parametrem “/W”.

Dodatkowe uwagi I:
Pojawiła się również bardzo krytyczna recenzja gry (w języku angielskim), z której wyjątkowo ostrym wydźwiękiem się nie zgadzam, ale zachęcam wszystkich zainteresowanych do lektury – zgodnie z zasadą: nigdy dość rzeczowej polemiki :)

Dodatkowe uwagi II:
Wszystkim którzy lubią gry w tej stylistyce polecam również dośc leciwy, ale nadal bardzo grywalny tytuł powstały na Amigę: Alien Fish Finger

(more…)

Kategoria: Inne gry
0

Highlander’s Maps

Pokaźny objętościowo mappack, który należy potraktować bardziej jako zbiór map testowych niż “pełnoprawną” produkcję. Autor oddał do naszej dyspozycji 3 mapy, z których każda jest utrzymana w trochę innym klimacie i zawiera coś mniej lub bardziej ciekawego. Poszczególne mapy nie są ze sobą powiązane żadnym tłem fabularnym, każdą z nich będziemy musieli wywoływać z poziomu konsoli osobno. Początkowo chciałem umieścić tę pozycję w sekcji Template, ale ostatecznie zdecydowałem się opublikować ją jako pełny wpis, mimo braku tekstur na niektórych obiektach.

Pierwsza lokacja to miasto (a właściwie kilka ulic + skwerek z fontanną), całe zalane deszczem. Brodzimy po kostki w wodzie, a intensywny odgłos ulewy towarzyszy nam podczas przebywania poza budynkami. Na mapie nie znajdziemy broni ani żadnych przeciwników, jedynie mieszkańców miasteczka: ludzi oraz Vortigaunt’ów, z których jeden przesiaduje w kawiarni ;)

Druga mapa przenosi nas na klif rozpostarty nad ogromna przepaścią, w dole można zauważyć coś na kształt panoramy wielkiego miasta (a w zasadzie jego świateł). Oprócz tego kilka budynków, wagon kojeki podmiejskiej, stacja wysokiego napięcia oraz właz do czegoś na kształt schronu (aż chciałoby się zwiedzić go w całości, niestety możemy zobaczyć jedynie komorę wejściową).

Trzecia mapa to monumentalny wieżowiec, żeby nie powiedzieć monolit, umiejscowiony w lesie nad brzegiem rzeki. Naszym zadaniem jest dotarcie do statku zacumowanego w przystani obok mostu. Niestety mapę można ukończyć w ok. 2-3 minuty, co jest możliwe za sprawą, niezamierzonej zapewne przez autora, właściwości samego silnika HL2. Jeśli jednak przeoczymy tę “dogodność”, czekają na nas dziesiątki zombie i żołnierzy Kombinatu, słowem: jatka.

Polecam głównie prawdziwym miłośnikom HL2 oraz tym którzy po prostu lubią osobiście zobaczyć każdą nową produkcje. Inni mogą sobie spokojnie darować.

(more…)

Kategoria: HL2: Mappacki, HL2: Mapy
0

Highlander’s Maps

Pokaźny objętościowo mappack, który należy potraktować bardziej jako zbiór map testowych niż “pełnoprawną” produkcję. Autor oddał do naszej dyspozycji 3 mapy, z których każda jest utrzymana w trochę innym klimacie i zawiera coś mniej lub bardziej ciekawego. Poszczególne mapy nie są ze sobą powiązane żadnym tłem fabularnym, każdą z nich będziemy musieli wywoływać z poziomu konsoli osobno. Początkowo chciałem umieścić tę pozycję w sekcji Template, ale ostatecznie zdecydowałem się opublikować ją jako pełny wpis, mimo braku tekstur na niektórych obiektach.

Pierwsza lokacja to miasto (a właściwie kilka ulic + skwerek z fontanną), całe zalane deszczem. Brodzimy po kostki w wodzie, a intensywny odgłos ulewy towarzyszy nam podczas przebywania poza budynkami. Na mapie nie znajdziemy broni ani żadnych przeciwników, jedynie mieszkańców miasteczka: ludzi oraz Vortigaunt’ów, z których jeden przesiaduje w kawiarni ;)

Druga mapa przenosi nas na klif rozpostarty nad ogromna przepaścią, w dole można zauważyć coś na kształt panoramy wielkiego miasta (a w zasadzie jego świateł). Oprócz tego kilka budynków, wagon kojeki podmiejskiej, stacja wysokiego napięcia oraz właz do czegoś na kształt schronu (aż chciałoby się zwiedzić go w całości, niestety możemy zobaczyć jedynie komorę wejściową).

Trzecia mapa to monumentalny wieżowiec, żeby nie powiedzieć monolit, umiejscowiony w lesie nad brzegiem rzeki. Naszym zadaniem jest dotarcie do statku zacumowanego w przystani obok mostu. Niestety mapę można ukończyć w ok. 2-3 minuty, co jest możliwe za sprawą, niezamierzonej zapewne przez autora, właściwości samego silnika HL2. Jeśli jednak przeoczymy tę “dogodność”, czekają na nas dziesiątki zombie i żołnierzy Kombinatu, słowem: jatka.

Polecam głównie prawdziwym miłośnikom HL2 oraz tym którzy po prostu lubią osobiście zobaczyć każdą nową produkcje. Inni mogą sobie spokojnie darować.

(more…)

Kategoria: HL2: Mappacki, HL2: Mapy