Zawsze szkoda by艂o mi czarownic palonych na stosach, w ko艅cu jakim艣 zaj臋ciem trzeba sie para膰, a 偶e czary… c贸偶, nie wa偶ne co sie robi, wa偶ne aby stara膰 si臋 by膰 w tym najlepszym ;)
W grze wcielamy si臋 w艂a艣nie w sympatyczn膮, cho膰 niezbyt urodziw膮 wied藕m臋. Musimy odpiera膰 ataki rozjuszonej hordy wie艣niak贸w, kt贸rzy chc膮 z艂o偶y膰 wizyt臋 w naszym upiornym domostwie, bynajmniej nie w celach towarzyskich. Do dyspozycji mamy ca艂膮 gam臋 czar贸w, kt贸re mo偶emy udoskonala膰 w zamian za dusze zlikwidowanych prze艣ladowc贸w. Sympatyczna gra, w sam raz na kr贸tk膮 przerw臋 w czasie wykonywania bardziej powa偶nych zada艅 ;)


Wcielamy si臋 w rol臋 p艂atnego zab贸jcy. Naszym zadaniem jest wyeliminowanie (zab贸jstwo) Dr Breen’a, jako sprawcy wszelkiego z艂a w City17 ;)
Graj膮c w ten dodatek nie mog艂em pozby膰 si臋 wra偶enia 偶e mam do czynienia z wariacj膮 moda Mr. Deathwish. Podobnie jak w tamtej produkcji, opr贸cz samego t艂a fabularnego, nacisk postawiony zosta艂 na kombinowanie i unikanie walki - za to spory plus. Mimo tego jednak mod sprawia wra偶enie nie do ko艅ca dopracowanego. Lokacje chocia偶 klimatyczne, sprawiaj膮 wra偶enie zbyt pustych, a i zadania postawione przed nami nie nale偶膮 do szczeg贸lnie skomplikowanych. Bior膮c tak偶e pod uwag臋 ca艂o艣膰 przygody zako艅czenie troch臋 nie pasuje. Odnios艂em wra偶enie i偶 autor koniecznie chcia艂 nas skonfrontowa膰 z jakim艣 mocnym przeciwnikiem. Ten element nie wp艂ywa jednak znacz膮co na og贸ln膮 jako艣膰 rozgrywki - przygotowanej z werw膮 i pomys艂em. Z ciekawostek wypada wymieni膰 偶e jeden z element贸w przygody nasun膮艂 mi skojarzenie z filmem Tunel, bardzo jestem ciekawy czy Wam te偶 :)
Podsumowuj膮c, je艣li lubicie nietuzinkowe produkcje z ambicjami to na pewno nie b臋dziecie 偶a艂owa膰 kilkunastu minut po艣wi臋conych na jej uko艅czenie.


[ czytaj dalej… ]

Zwyci臋ska mapa przygotowana na konkurs pod nazwa Reconstructification! og艂oszony przez serwis TWHL. Zadaniem uczestnik贸w by艂o przygotowanie lokacji umiejscowionej w 艣wiecie HL2 na podstawie obrazka z HL1, interpretacja mog艂a by膰 dowolna.
Uhonorowana produkcja jest rewelacyjna pod wzgl臋dem klimatu i istoty HL2: 艣ledz膮ce nasze poczynania urz膮dzenia i 艣mig艂owiec, dobiegaj膮cy z ekran贸w ciek艂okrystalicznych g艂os Dr Breen’a, zapewniaj膮cy o 艣wietlanej przysz艂o艣ci. Wszystko to na tle ruin i zniszcze艅 oraz unosz膮cego si臋 ducha dawnej 艣wietno艣ci tego zak膮tka z czas贸w “przed Kombinatem”. Je艣li tak jak ja kochacie 艣wiat HL, ta mapa z pewno艣ci膮 Was oczaruje - polecam gor膮co.


[ czytaj dalej… ]
Kolejna produkcja jednego ze student贸w Guildhall, opatrzona bogat膮 dokumentacj膮 koncepcyjn膮. Wcielamy si臋 w posta膰 Lamont’a Vance’a syna Alyx, spadkobiercy s艂ynnego kombinezonu HEV (Hazardous Environment Suit), doskonale znanego wszystkim mi艂o艣nikom serii HL. Naszym zadaniem jest wsparcie rebeliant贸w w walce z Kombinatem.
Map臋 otwiera niez艂a scenka, z kt贸rej wynika 偶e Gordon Freeman zmar艂, eh ten kult jednostki ;) Nast臋pnie udajemy si臋 do rezydencji Alyx, ca艂kiem luksusowej jak na warunki mieszkaniowe przeci臋tnego mieszka艅ca 艣wiata HL2, w celu zabrania HEV. P贸藕niej jest troch臋 kombinowania ze skrzynkami i walka. Mapa jest kr贸tka (15-20 min. gry), ale ca艂kiem sympatyczna. Na uwag臋 zas艂uguje zw艂aszcza willa Alyx i jej wn臋trze. Ot taka mini-przygoda dla zainteresowanych.


[ czytaj dalej… ]

Dodatek produkcji rosyjskiej, w kt贸rym wcielamy si臋 w rol臋 tajnego agenta (szpiega) rebeliant贸w. Wojna z Kombinatem ma si臋 ku ko艅cowi i szala zwyci臋stwa zdecydowanie przechyli艂a si臋 na stron臋 partyzant贸w. Mimo tego Kombinat nadal jest silny i pracuje nad now膮 super-broni膮 mog膮c膮 zmieni膰 obecn膮, korzystn膮 dla naszej frakcji sytuacj臋. Naszym zadaniem b臋dzie zdobycie dokumentacji dotycz膮cej w/w projektu militarnego oraz infiltracja i zniszczenie kompleksu zaj臋tego przez Kombinat. Przygod臋 rozpoczynamy jako wi臋zie艅. Pierwsze zadanie to wydosta膰 si臋 z budynku, zdoby膰 bro艅 i transport, kt贸rym b臋dziemy mogli dotrze膰 do miejsca docelowego.
Niniejsza produkcja, mimo 偶e wydana jako wersja beta, ma ogromny potencja艂: 艣wietny design (艣wie偶e i pomys艂owe lokacje) i grywalno艣膰 oraz klimat przypominaj膮cy miejscami (np. czerwony las, wie偶e stra偶nicze), jak r贸wnie偶 modelami (spychacz, ci臋偶ar贸wka Kamaz) gr臋 S.T.A.L.K.E.R.. Kto gra艂 i lubi w/w pozycj臋 z pewno艣ci膮 doceni te “smaczki” :)
Teraz kilka s艂贸w o technikaliach. Podczas rozgrywki dostajemy mo偶liwo艣膰 u偶ywania trybu “bullet time” (slow motion) oraz 10 nowych modeli broni, w tym stacjonarnego dzia艂ka napalmowego (dost臋pnego na mapie bonusowej). Bronie zosta艂y przygotowane w spos贸b bardzo pieczo艂owity jak r贸wnie偶 wzbogacone o odrzut, nadaje to rozgrywce sporego realizmu i zwi臋ksza poziom trudno艣ci potyczek (zw艂aszcza na samym pocz膮tku), co w tym wypadku mo偶na poczyta膰 wy艂膮cznie na plus. Przed ka偶dym fragmentem rozgrywki otrzymujemy wytyczne co do zada艅 jakie musimy wype艂ni膰 (w formie fotografii kluczowych dla misji miejsc, oraz kr贸tkiego opisu). Niestety informacje podawane s膮 wy艂膮cznie w j臋zyku rosyjskim, nie jest to jednak szczeg贸lnie nadmiernym utrudnieniem, nawet dla os贸b nie znaj膮cych j臋zyka s膮siad贸w zza Buga ;) Podczas rozgrywki us艂yszymy r贸wnie偶 autorsk膮 艣cie偶k臋 d藕wi臋kow膮 oraz du偶膮 ilo艣膰 nowych sampli.
Na wzmiank臋 zas艂uguje r贸wnie偶 mapa bonusowa, do kt贸rej otrzymamy dost臋p po uko艅czeniu w艂a艣ciwej rozgrywki. B臋dziemy mogli na niej wzi膮膰 udzia艂 w wy艣cigach bolid贸w (dost臋pny r贸wnie偶 zupe艂nie nowy model samochodu terenowego) na specjalnie do tego przygotowanym torze oraz wypr贸bowa膰 wymienione ju偶 wcze艣niej dzia艂ko napalmowe w walce z antlionami. Niniejsza mapka bonusowa jest mi艂ym i ciekawym dodatkiem - by膰 mo偶e r贸wnie偶 swoist膮 zapowiedzi膮 jakiej艣 innej produkcji autora.
Jedynymi minusami jakie nale偶y wymieni膰 to wersja j臋zykowa (dla niekt贸rych nie musi by膰 to wad膮), brak solidnego (spektakularnego) zako艅czenia, drobne przycinki oraz mo偶liwo艣膰 “wypadni臋cia za plansze” w jednym miejscu. Trzeba natomiast pami臋ta膰 偶e to wersja beta i te b艂臋dy zapewne zostan膮 wyeliminowane w kolejnym wydaniu, cho膰 nawet teraz nie maj膮 zbytniego wp艂ywu na jako艣膰 samej rozgrywki - st膮d te偶 bardzo wysoka ocena ko艅cowa niniejszej produkcji.


[ czytaj dalej… ]