Archium październik, 2007

0

The Visitor

Czy myśleliście kiedyś jak trudne może być życie kosmicznego robaka – najeźdźcy? Jeśli tak, to teraz możecie się o tym przekonać na własnej skórze. Niewielka i dość krwawa gra, której ukończenie nie powinno zająć więcej niż 10 minut, za to przynieść sporo radochy. Dla wszystkich galaktycznych insektów.

  • Autor: Zeebarf
  • Strona domowa gry: zagraj
  • Strona domowa autora: zobacz
  • Ocena: 5,0
Kategoria: Inne gry
0

Day 13

Budzimy się w celi tajnego ośrodka resocjalizacyjnego (re-edukacyjnego) dla rebeliantów. Naszym zadaniem jest przeżycie kolejnego dnia, który spędzimy na specyficznym “torze przeszkód” (np. walka tylko za pomocą łomu ze stadem Antlionów lub wydostanie się z kanału opanowanego przez zombie). Świetny klimat, oryginalny pomysł i niezły design – krótka, ale bardzo grywalna produkcja.

(more…)

Kategoria: HL2: Mappacki
0

Day 14

Bezpośrednia kontynuacja mappacka “Day 13”. Produkcja nadal trzyma dobry poziom jest jednak inna niż poprzedniczka. Nasza przygoda rozpoczyna się bardzo podobnie: budzi nas hałas syren alarmowych, pomieszczenia znane już z poprzedniej części, wyglądają na opuszczone w pośpiechu, wszędzie leżą ciała. Szczęśliwym zrządzeniem losu jesteśmy wolni, ale czy na pewno ? Czy to nie kolejna mistyfikacja, trudniejszy test ?

Rozgrywka jest bardziej klimatyczna i zawiła, oprócz walki, będziemy musieli wysilić szare komórki i rozwiązać kilka zagadek rodem z klasycznych przygodówek. Na szczególną uwagę zasługuje również architektura jednego z miejsc jakie odwiedzimy, prezentuje się wyśmienicie. Autor nagrał także kilka sekwencji mówionych, co dodatkowo podkreśla ilość pracy jaka została włożona w powstanie niniejszego mappacka. Z pewnością warto zagrać, zwłaszcza jeśli podobał Wam sie “Day 13”.

(more…)

Kategoria: HL2: Mappacki
0

Day 15

Najnowsza jak dotąd część cyklu. Kolejny, 15 już dzień jakie spędzimy w ośrodku resocjalizacyjnym, znów będzie obfitował w liczne zdarzenia, których prawdziwości nie możemy być do końca pewni.

Produkcja w zasadzie “trzyma poziom” poprzedniczek: sporo zaskakujących momentów, ciekawych pomysłów i nietypowych rozwiązań, dla spostrzegawczych graczy kilka ukrytych niespodzianek. Jest i trochę kombinowania i trochę strzelania, niestety tego drugiego zdecydowanie więcej, szkoda. Design jest bardzo udany: momentami klaustrofobiczny i przygnębiający. Autor przygotował nową oprawę dźwiękową (kwestie mówione) oraz dwa nowe utwory muzyczne. Reasumując: Ci którym podobały sie dwie poprzednie części nie powinni poczuć się nadmiernie zawiedzeni, pozostali mogą się trochę rozczarować.

(more…)

Kategoria: HL2: Mody
Tagi:
7.3

The Lighthouse

Bardzo grywalna i świeża produkcja. Przygodę rozpoczynamy w więzieniu, z którego dość szybko zostajemy oswobodzeni przez grupę rebeliantów. Jak się następnie okazuje naszym głównym celem będzie dotarcie do tytułowej latarni morskiej.

W zadaniu będą nam często pomagać rebelianci, którymi musimy dowodzić, dbając jednocześnie o ich bezpieczeństwo. To jeden z elementów mogących irytować (śmierć towarzysza oznacza koniec rozgrywki), na szczęście sytuacje te nie są zbyt częste, ani zbyt uciążliwe. Drugą rzeczą jest wadliwy skrypt zachowania naszych pomocników (w jednym konkretnym momencie) i wtedy będziemy prawdopodobnie zmuszeni do skorzystania z wcześniej zrobionego save’a (nawet kilkakrotnie).

To na szczęście jedyne wady. Reszta wyłącznie na plus. Design jest bardzo udany (dużo otwartych przestrzeni), produkcja “trzyma klimat” przez cały czas trwania rozgrywki. Autor wykorzystał standardowe utwory muzyczne z gry, ale użył ich z dużym wyczuciem, co dodatkowo buduje odpowiedni nastrój. Większość wypowiedzi postaci jest nagrana od nowa (w poprawnej jakości). W modzie zaimplementowanych jest sporo wydarzeń “skryptowych”, często takich które jedynie mają ubarwić naszą przygodę. Widać dużą ilość pracy włożoną w tę produkcję, uznanie należy się tym bardziej iż jest to dopiero pierwszy mod stworzony przez autora. Pozostaje mieć jedynie nadzieję że nie ostatni.

(more…)

Kategoria: HL2: Hit!, HL2: Mody