Archium czerwiec, 2007

0

Kill To Kill 2

Trudno oceniać ten mod, po pierwsze został wydany wyłącznie we francuskiej wersji językowej, tak więc trudno się zorientować na czym polega zawiązanie akcji / fabuły – no chyba że ktoś zna francuski ;)

W innych aspektach również nie jest zbyt “różowo”: zacząć należy od tego że w bardzo wielu momentach mod jest niczym innym niż gruntfestem (wyśrubowanym do granic zdrowego rozsądku), design jest raczej niespecjalny (wiekszość akcji toczy się w Cytadeli) – sporo tu pracujących maszyn, wyjących alarmów i tego typu atrakcji – dzięki temu czasami klimat robi się całkiem znośny, warto jeszcze wspomnieć że autorzy w pewnych momentach puścili wodze fantazji i sprawdzają naszą quasi-inteligencję (np. zdetonuj granat w szafce, a zniknie bariera energetyczna blokująca przejście).

Na plus przemawia fakt dobrze podłożonej ścieżki dzwiękowej (Scooter, Nightwish, Offspring, Apollo 440) – ogólnie jest to pozycja raczej dla prawdziwych pasjonatów lub miłośników bardzo hardcore’owych strzelanin.

(more…)

Kategoria: HL2: Mody
0

City 14

Dwu rozdziałowa (zapowiadana jest kontynuacja) opowieść o mieście City 14, które stało się protoplastą City 17. Wojsko jest tu bardzo brutalne, ruch oporu już działa, to co zobaczymy wokoło to jedynie zniszczenie i brud.

Dobry klimat i design etapów, momentami wymagające potyczki (zmuszają do kreatywności podczas walki) – ogółem: całkiem niezła produkcja.

(more…)

Kategoria: HL2: Mappacki
0

Codename Gordon 2D

HL2 w ujeciu 2D. Platformówka w stylistyce dawnych gier (np. firmy Bitmap Brothers, lub serii Metal Slug) oczywiście z Gordonem Freemanem w roli głównej. W wędrówce i przetrwaniu pomogą nam następujące rodzaje broni: łom, pistolet, strzelba, gravity-gun oraz granaty. W ciemnych pomieszczeniach możemy się także posiłkować latarką.

W czasie gry spotkamy dobrze znanych przeciwników, takich jak headcraby, zombie czy żolnierzy Kombinatu. Nasza wędrówka obejmie 6 rozdziałów (The Docks, The Harbor, The Beach, Buggy Race, The Prison, City 17). Pozycja z pewnością godna uwagi – miły przerywnik dla “obgrywaczy” modów.

Wadą jest brak zapisu stanu gry, lub chociażby systemu kodów, zapamiętujacych nasz postęp w rozgrywce oraz kiepski system sterowania.

(more…)

0

Causality Effect: A Red Letter Day Gone Wrong

Mod prezentujący alternatywną historię podstawowej wersji gry (od momentu dotarcia do labolatorium aż do finału), historia jest oczywiście mocno skrócona (migawkowa), nie zmienia to jednak faktu że mamy tu do czynienia z kawałkiem solidnej i przemyslanej roboty. Odwiedzimy znajome miejsca, spotkamy dobrze znanych sprzymierzeńców – wszystko będzie tu jednak wyglądać trochę inaczej. W tym właśnie tkwi cała siła tej produkcji.

Mapy są dobrze zaprojektowane, widowiskowe walki (np. epicka potyczka ze Striderami na starym cmentarzu), czasem tylko trochę zbyt trudne, co psuje nieco ogólne wrażenie.

Uwaga: mod posiada 4 alternatywne zakończenia.

(more…)

Kategoria: HL2: Mody
0

Antlion Troopers Deuce

Po stworzeniu pierwszej mapy o tej tematyce (Antlion Troopers HQ) autor, Romeo JGuy, odniósł spory sukces. Niniejsza wersja to już dużo bardziej rozbudowana produkcja, dowodzimy tu oddziałem żołnierzy z jednostek Starship Troopers i oczywiście walczymy z Antlionami. Naszym zadaniem jest właściwe zrealizowanie kilku rozkazów (np. broń umocnienia przez 10 minut, do momentu przybycia posiłków), do dyspozycji bedziemy mieli sprzęt i ludzi. Rezultaty naszych poczynań (skuteczność, celność, etc.) będziemy mogli porównać z innymi graczami, korzystając z globalnych statystyk.

Kolejnymi rzeczami jakie wyróżniają tę produkcję są: świetna muzyka, bardzo dynamiczna (niemal filmowa) akcja, klimatyczne i bardzo ładnie zaprojektowane lokacje. Mod ze wszechmiar godny uwagi.

(more…)

Kategoria: HL2: Mody