HL2 & HL1 SP Maps & Mods - polska baza map i modyfikacjii single player dla Half-Life 2 & Half-Life 1

Kill To Kill 2

Data wpisu: 12.06.2007 | Kategoria wpisu: HL2: Mody

Trudno ocenia膰 ten mod, po pierwsze zosta艂 wydany wy艂膮cznie we francuskiej wersji j臋zykowej, tak wi臋c trudno si臋 zorientowa膰 na czym polega zawi膮zanie akcji / fabu艂y - no chyba 偶e kto艣 zna francuski ;)

W innych aspektach r贸wnie偶 nie jest zbyt “r贸偶owo”: zacz膮膰 nale偶y od tego 偶e w bardzo wielu momentach mod jest niczym innym ni偶 gruntfestem (wy艣rubowanym do granic zdrowego rozs膮dku), design jest raczej niespecjalny (wiekszo艣膰 akcji toczy si臋 w Cytadeli) - sporo tu pracuj膮cych maszyn, wyj膮cych alarm贸w i tego typu atrakcji - dzi臋ki temu czasami klimat robi si臋 ca艂kiem zno艣ny, warto jeszcze wspomnie膰 偶e autorzy w pewnych momentach pu艣cili wodze fantazji i sprawdzaj膮 nasz膮 quasi-inteligencj臋 (np. zdetonuj granat w szafce, a zniknie bariera energetyczna blokuj膮ca przej艣cie).

Na plus przemawia fakt dobrze pod艂o偶onej 艣cie偶ki dzwi臋kowej (Scooter, Nightwish, Offspring, Apollo 440) - og贸lnie jest to pozycja raczej dla prawdziwych pasjonat贸w lub mi艂o艣nik贸w bardzo hardcore’owych strzelanin.

[ czytaj dalej… ]

City 14

Data wpisu: 09.06.2007 | Kategoria wpisu: HL2: Mappacki

Dwu rozdzia艂owa (zapowiadana jest kontynuacja) opowie艣膰 o mie艣cie City 14, kt贸re sta艂o si臋 protoplast膮 City 17. Wojsko jest tu bardzo brutalne, ruch oporu ju偶 dzia艂a, to co zobaczymy woko艂o to jedynie zniszczenie i brud.

Dobry klimat i design etap贸w, momentami wymagaj膮ce potyczki (zmuszaj膮 do kreatywno艣ci podczas walki) - og贸艂em: ca艂kiem niez艂a produkcja.

[ czytaj dalej… ]

Codename Gordon 2D

Data wpisu: 09.06.2007 | Kategoria wpisu: HL2: Dodatki & Inne

HL2 w ujeciu 2D. Platform贸wka w stylistyce dawnych gier (np. firmy Bitmap Brothers, lub serii Metal Slug) oczywi艣cie z Gordonem Freemanem w roli g艂贸wnej. W w臋dr贸wce i przetrwaniu pomog膮 nam nast臋puj膮ce rodzaje broni: 艂om, pistolet, strzelba, gravity-gun oraz granaty. W ciemnych pomieszczeniach mo偶emy si臋 tak偶e posi艂kowa膰 latark膮.

W czasie gry spotkamy dobrze znanych przeciwnik贸w, takich jak headcraby, zombie czy 偶olnierzy Kombinatu. Nasza w臋dr贸wka obejmie 6 rozdzia艂贸w (The Docks, The Harbor, The Beach, Buggy Race, The Prison, City 17). Pozycja z pewno艣ci膮 godna uwagi - mi艂y przerywnik dla “obgrywaczy” mod贸w.

Wad膮 jest brak zapisu stanu gry, lub chocia偶by systemu kod贸w, zapami臋tujacych nasz post臋p w rozgrywce oraz kiepski system sterowania.

[ czytaj dalej… ]

Causality Effect

Data wpisu: 09.06.2007 | Kategoria wpisu: HL2: Mody

Mod prezentuj膮cy alternatywn膮 histori臋 podstawowej wersji gry (od momentu dotarcia do labolatorium a偶 do fina艂u), historia jest oczywi艣cie mocno skr贸cona (migawkowa), nie zmienia to jednak faktu 偶e mamy tu do czynienia z kawa艂kiem solidnej i przemyslanej roboty. Odwiedzimy znajome miejsca, spotkamy dobrze znanych sprzymierze艅c贸w - wszystko b臋dzie tu jednak wygl膮da膰 troch臋 inaczej. W tym w艂a艣nie tkwi ca艂a si艂a tej produkcji.

Mapy s膮 dobrze zaprojektowane, widowiskowe walki (np. epicka potyczka ze Striderami na starym cmentarzu), czasem tylko troch臋 zbyt trudne, co psuje nieco og贸lne wra偶enie.

Uwaga: mod posiada 4 alternatywne zako艅czenia.

[ czytaj dalej… ]

Antlion Troopers Deuce

Data wpisu: 09.06.2007 | Kategoria wpisu: HL2: Mody

Po stworzeniu pierwszej mapy o tej tematyce (Antlion Troopers HQ) autor, Romeo JGuy, odni贸s艂 spory sukces. Niniejsza wersja to ju偶 du偶o bardziej rozbudowana produkcja, dowodzimy tu oddzia艂em 偶o艂nierzy z jednostek Starship Troopers i oczywi艣cie walczymy z Antlionami. Naszym zadaniem jest w艂a艣ciwe zrealizowanie kilku rozkaz贸w (np. bro艅 umocnienia przez 10 minut, do momentu przybycia posi艂k贸w), do dyspozycji bedziemy mieli sprz臋t i ludzi. Rezultaty naszych poczyna艅 (skuteczno艣膰, celno艣膰, etc.) b臋dziemy mogli por贸wna膰 z innymi graczami, korzystaj膮c z globalnych statystyk.

Kolejnymi rzeczami jakie wyr贸偶niaj膮 t臋 produkcj臋 s膮: 艣wietna muzyka, bardzo dynamiczna (niemal filmowa) akcja, klimatyczne i bardzo 艂adnie zaprojektowane lokacje. Mod ze wszechmiar godny uwagi.

[ czytaj dalej… ]