Garść informacji…
W kąciku artykułów publikowanych w serwisie encyklopedycznym Borealis dziś polecamy: Karabin pulsacyjny, Skrzynka z zaopatrzeniem oraz Most. Tradycyjnie zapraszam do lektury i wspierania całego projektu.
Na blogu zwieracza ukazał się skan tutoriala wprowadzającego w tajniki mapowania pod Source, który opublikował miesięcznik CD Action w 2008 roku. Szczegóły pod tym linkiem.
Serwis PlanetPhillip ogłosił konkurs na stworzenie mapki do HL2 pod nazwa HunterVille. Do wygrania 100$ i z pewnością spory prestiż :) Zainteresowanych odsyłam pod ten link.
Odtrąbiły to już chyba wszystkie serwisy związane z produktami Valve, a więc i my nie możemy być gorsi. Została oficjalnie zapowiedziana kontynuacja gry Portal. Dodatkową informację znajdziecie pod tym linkiem.
Nowości w dziale Wyślij swoją recenzję!:
- 7 plus 1
- Flesh
- Game Master’s Lair (EP2)
- Headcrab Survival
- Jail Breakout
- Lame Development
- Land of Legends: Heroes of Loria
- Paranoia Abstract
- Post Script
- Prison of Death
- The City
- The Last Soldier
- The Long Way: Revenge of AXH
- The Road to Abyss
- Too Many Crates
- Tower of Hanoi Puzzle
Nowe pozycje w dziale Poczekalnia:
Nowe pozycje w dziale Odrzucone:
- House Of Horrors – jeszcze jeden straszny dom w którym najbardziej przerazić się można fatalnymi niedoróbkami i brakiem sensu rozgrywki, lepiej sięgnąć po coś lepszego w tym klimacie, zwłaszcza że mapka jest bardzo mała
SP Lockdown
Produkcja zgłoszona na konkurs zorganizowany przez serwis PlanetPhillip. Ideą rywalizacji było stworzenie mapki SP opartej na istniejącym projekcie przeznaczonym do rozgrywek w trybie deathmatch. Niniejsza produkcja jest konwersją mapki dm_lockdown, nawiązującej do motywów znanych z rozdziału Nova Prospekt.
O samej mapce można powiedzieć tyle że została zaadoptowana poprawnie, jednak bez żadnych niespodzianek czy innowacji: czyli idziemy i strzelamy. W moim odczuciu interesująca jedynie od strony eksperymentalnej. Dla zainteresowanych.
The Extraction Point
Autor recenzji: NavarioN
Właściwie nie wiem dlaczego jest to modyfikacja a nie zwykła mapa, ponieważ nie zobaczyłem tutaj niczego niestandardowego. Mniejsza. Znajdujemy się w placówce umieszczonej w Górach Kwadratowych, w której Kombinat najwyraźniej robi coś złego małym dziewczynkom. Fabuły nie ma, bo po co? Chyba nie będzie to za duży spojler jeśli powiem, że naszym zadaniem jest dojście na dach i… tyle. Na początku jest za łatwo, później zaś atakują nas wręcz hordy bezmyślnych żołnierzy Kombinatu, czyli wciąż łatwo.
Najciekawsza (i w sumie jedyna, jeśli by na to spojrzeć) “zagadka” to cofnięcie się kilka kroków i wciśnięcie guzika. Jest brzydko, monotonnie, kwadratowo, nudno i liniowo, bez dźwięków, krótko (chociaż w tym przypadku to zaleta) a żołnierze zjeżdżający na linach z nieba wołają aż o pomstę do nieba.
Grafika: 1/5
Fabuła: 0/5
Dźwięki: 0/5
Ogólna ocena: 1/5
Trzymać się z daleka.
Garść informacji…
W kąciku artykułów publikowanych w serwisie encyklopedycznym Borealis dziś polecamy: Poduszkowiec, Zajazd White Forest oraz Kula energii. Tradycyjnie zapraszam do lektury i wspierania całego projektu.
Dzięki czujności zwieracza okazało się że nasz serwis jest liczącą się siła w dziedzinie recenzowania dodatków do HL2 :) Cytat z recenzji jaka ukazała się na naszych łamach (autorstwa zwieracza właśnie) został wykorzystany jako jedna z opinii nt. cyklicznego moda Radiator, którego trzecia część ma się ukazać niebawem. Muszę przyznać że znalezienie się obok Die Zeit oraz takich branżowych tuzów jak PlanetPhillip, Rock, Paper Shotgun czy Destructoid sprawiło mi ogromną przyjemność i satysfakcję. Wszystkich którzy jeszcze nie widzieli tego materiału odsyłam pod ten link (a konkretnie do fragmentu ok 1:12).
Na blogu zwieracza ukazała się zapowiedź HL2, którą opublikował miesięcznik CD Action pod koniec 2004 roku. Wszystkich zainteresowanych “kopalinami” odsyłam pod ten link.
Rozpoczęły się testy nowej wersji interface’u Steam. Będzie nowocześniej i efektowniej, ale nie wiadomo czy lepiej… Wszystkie potrzebne informacje znajdziecie pod tym linkiem.
Nowości w dziale Wyślij swoją recenzję!:
- A Brief Detour
- Blaha (EP2)
- Burgundy On The Rocks (EP2)
- Craig’s World (EP2)
- Crossbow Platformer
- Dangerous World (EP2) + HD Skin Pack
- gm_redox
- Gman’s World
- Jalopy (EP2)
- Sniperville (EP2)
- The Crate Factory (EP2)
- Torment
- Lakeside Village (EP1)
- Zelaroth HL2 Beta/Alpha Pack
- Zombie (EP2)
- Zombie Escape (EP2)
Drowned World (EP2)
Autor recenzji: Artek
“Drowned World” jest kontynuacją modyfikacji pt. “Pyramid” i zaczyna się pięć dni po historii tam opowiedzianej. Zostajemy obudzeni przez eksplozję, więc wykorzystujemy moment i próbujemy uciec z bunkra w którym zostaliśmy osadzeni przez Kombinat. Głównym bohaterem jest niejaki Gorden, którego zadaniem jest ucieczka i odnalezienie przyjaciół z ruchu oporu.
W rozgrywkę wprowadza nas niezłe intro, w którym kamera podąża przez dłuższą chwilę za ptakiem i ukazuje nam miejsce późniejszych wydarzeń. Niestety poza niezłym wprowadzeniem, całość jest już mniej nowatorska, wręcz schematyczna. Rozgrywka trwa około czterdziestu minut i jest niestety nudna. Po przejściu części głównej odblokowuje się nam tzw.etap bonusowy, który jest backtrackiem, równie nieinteresującym. Całość rozgrywki dzieli się na dwie części tj. część, gdzie akcja toczy się wewnątrz bunkra oraz część na zewnątrz, gdzie eksplorujemy jego okolicę tj. ruiny mostu, osuszoną zatokę i posterunek kombinatu na krawędzi klifu.
W tej produkcji niestety nie znajdziemy, nowych broni, czy innych oryginalnych elementów dla, których warto byłoby w niego zagrać. W modzie brak jest poważniejszych wyzwań logicznych, natomiast rozgrywka koncentruje się na walce z przeważającymi siłami Kombinatu. Produkcja ta jest pod każdym względem przeciętna i zawiera kilka błędów technicznych (m.in.refleksy na powierzchni wody), natomiast jej jaśniejszą stroną jest właśnie część ulokowana na zewnątrz.
Reasumując pozycja jedynie dla zainteresowanych, którzy już zapoznali się z “banerowymi” produkcjami. Na marginesie dodam, że byłem zaskoczony dobrymi ocenami jakie mod zebrał na PlanetPhillip, gdyż produkcja, według mnie, niczym się nie wyróżnia.
























